精神攪乱/Mindstab
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[[リミテッド]]では6マナは許容範囲であり、その時点での対戦相手の手札をゼロにして相手の予定を大いに狂わせる可能性も高いので、それを狙っての投入も可能。 | [[リミテッド]]では6マナは許容範囲であり、その時点での対戦相手の手札をゼロにして相手の予定を大いに狂わせる可能性も高いので、それを狙っての投入も可能。 | ||
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*もちろん他の手札破壊と組み合わせてその時点での対戦相手の手札を3枚以下にする[[構築]]デッキを組むべき。 | *もちろん他の手札破壊と組み合わせてその時点での対戦相手の手札を3枚以下にする[[構築]]デッキを組むべき。 | ||
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*効果が[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]と対になっている。 | *効果が[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]と対になっている。 | ||
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2008年6月18日 (水) 23:04時点における版
Mindstab / 精神攪乱 (5)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
待機4 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull(もしくは遁走/Fugue)のリメイク版ソーサリー。イラストで時の裂け目から出現しているのは、精神攪乱スラルそのものである。オリジナル同様3枚のカードを捨てさせることができる。
待機で第1ターンに使えば5ターン目に3枚捨てさせることができるが、対戦相手は当然のごとく「捨てても良いカードを3枚キープ」するか「手札を全部使う」選択をすることになるだろう。
リミテッドでは6マナは許容範囲であり、その時点での対戦相手の手札をゼロにして相手の予定を大いに狂わせる可能性も高いので、それを狙っての投入も可能。
- もちろん他の手札破壊と組み合わせてその時点での対戦相手の手札を3枚以下にする構築デッキを組むべき。
- 効果が祖先の幻視/Ancestral Visionと対になっている。