脊髄支配/Spinal Embrace
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(実質強制生け贄の除去であり、この当時でも今でも白青にはならない。また色の役割は今後も変化していく可能性があるのでカードの登場時点以外で現在という記述は使うべきでない) |
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2022年12月19日 (月) 22:04時点における版
Spinal Embrace / 脊髄支配 (3)(青)(青)(黒)
インスタント
インスタント
この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。
戦闘フェイズにしか使えないが、命令の光/Ray of Commandと価値ある理由/Worthy Causeを足したようなカード。命令の光より、のちのボーラスの奴隷/Slave of Bolasのほうが近いかもしれない。
アドバンテージを得た上にライフも回復できるので、インベイジョン・ブロック構築ではステロイド対策に使われたりした。また、この色では対処しづらいカヴーのカメレオン/Kavu Chameleonに対して効果的なのも重要。
- 「そうした場合」とあるが、これは「生け贄に捧げなくてもよい」という意味ではない。生け贄に捧げるタイミングまでにそれが戦場を離れていたりした場合を想定してのことである。
- 名前に「Embrace」が入るカードの中で、唯一「抱擁」と訳されていない。同じ単語でこうも訳語が違うというのも面白い。(カード名を「Embrace」で検索)
- ちなみに他に「支配」と訳されている語としては「Control」、ミラージュの精神支配/Mind Harnessの「Harness」およびそのサイクルの「Regin」がある。また「運命支配/Weirding」というのもある。(カード名を「支配」で検索)