締めつける綱/Choking Tethers

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序盤は[[サイクリング]]で時間稼ぎになるのでこちらもポイントが高い。
 
序盤は[[サイクリング]]で時間稼ぎになるのでこちらもポイントが高い。
  
*4体「まで」になっているので、場に3体以下しかクリーチャーがいなくても[[プレイ]]できる。
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*4体'''まで'''になっているので、場に3体以下しかクリーチャーがいなくても[[プレイ]]できる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
[[オンスロート]]の、[[サイクリング誘発型能力]]を持つ[[コモン]]カード。
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===サイクル===
*[[新たな信仰/Renewed Faith]]
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{{サイクル/オンスロートのサイクリング誘発型能力を持つコモン}}
<!-- -[[締めつける綱/Choking Tethers]] -->
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*[[戦慄の葬送歌/Dirge of Dread]]
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*[[陽光の突風/Solar Blast]]
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*[[クローサの大牙獣/Krosan Tusker]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
+
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[コモン]]

2008年6月30日 (月) 21:55時点における版


Choking Tethers / 締めつける綱 (3)(青)
インスタント

クリーチャー最大4体を対象とし、それらをタップする。
サイクリング(1)(青)(このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが締めつける綱をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。


クリーチャーをまとめてタップできるので、リミテッドではコモンながら十分エンドカードになることができるなかなかの強力カード。リミテッドではクリーチャーが並びやすいとはいえ、突然4体もクリーチャータップされればゲームが終わる。

序盤はサイクリングで時間稼ぎになるのでこちらもポイントが高い。

  • 4体までになっているので、場に3体以下しかクリーチャーがいなくてもプレイできる。

関連カード

サイクル

オンスロートの、サイクリング誘発型能力を持つコモンカードサイクル

参考

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