ナイレアの存在/Nylea's Presence
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過去の[[カード]]では[[豊かな成長/Abundant Growth]]と非常に近い性質を持っている。こちらは1[[マナ]][[重い|重く]]、[[基本土地タイプ]]を追加するために[[土地渡り]]や[[土地]]を狙う[[色対策カード]]などに弱いという欠点があるが、その反面、[[版図]]持ちカードや[[岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks]]などの特定の基本土地タイプを参照するカードとの[[シナジー]]を期待できる。 | 過去の[[カード]]では[[豊かな成長/Abundant Growth]]と非常に近い性質を持っている。こちらは1[[マナ]][[重い|重く]]、[[基本土地タイプ]]を追加するために[[土地渡り]]や[[土地]]を狙う[[色対策カード]]などに弱いという欠点があるが、その反面、[[版図]]持ちカードや[[岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks]]などの特定の基本土地タイプを参照するカードとの[[シナジー]]を期待できる。 | ||
− | 豊かな成長とは違い[[対戦相手]]の土地に[[つける]]ことで利点を見出すことも可能(上記の欠点部分参照)。キャントリップがあるので[[カード・アドバンテージ]]面で大きなロスにはならない。対戦相手の[[色マナ]]のサポートをしてしまうおそれはあるが、相手が純粋な[[単色デッキ]]であるならデメリットはほとんどないし、2色[[デッキ]]の場合も[[ | + | 豊かな成長とは違い[[対戦相手]]の土地に[[つける]]ことで利点を見出すことも可能(上記の欠点部分参照)。キャントリップがあるので[[カード・アドバンテージ]]面で大きなロスにはならない。対戦相手の[[色マナ]]のサポートをしてしまうおそれはあるが、相手が純粋な[[単色デッキ]]であるならデメリットはほとんどないし、2色[[デッキ]]の場合も[[2色土地]]につければよい。その意味で単色デッキである[[信心]]デッキの台頭は追い風といえる。 |
総じて豊かな成長よりも[[コンボ]]向きのカードとなっているが、そのような差異を考慮せずとも、[[色事故]]軽減・[[マナ基盤]]安定の材料としては及第点の性能であり、[[色拘束]]がタイトなデッキで採用を一考できる。[[リミテッド]]においても色マナの確保は非常に重要となるので、3色以上の[[多色デッキ]]を組むなら是非採用したい。地味ながら[[緑]]への信心を稼げる点も見逃せない。 | 総じて豊かな成長よりも[[コンボ]]向きのカードとなっているが、そのような差異を考慮せずとも、[[色事故]]軽減・[[マナ基盤]]安定の材料としては及第点の性能であり、[[色拘束]]がタイトなデッキで採用を一考できる。[[リミテッド]]においても色マナの確保は非常に重要となるので、3色以上の[[多色デッキ]]を組むなら是非採用したい。地味ながら[[緑]]への信心を稼げる点も見逃せない。 |
2021年2月13日 (土) 22:32時点における版
Nylea's Presence / ナイレアの存在 (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
ナイレアの存在が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
過去のカードでは豊かな成長/Abundant Growthと非常に近い性質を持っている。こちらは1マナ重く、基本土地タイプを追加するために土地渡りや土地を狙う色対策カードなどに弱いという欠点があるが、その反面、版図持ちカードや岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocksなどの特定の基本土地タイプを参照するカードとのシナジーを期待できる。
豊かな成長とは違い対戦相手の土地につけることで利点を見出すことも可能(上記の欠点部分参照)。キャントリップがあるのでカード・アドバンテージ面で大きなロスにはならない。対戦相手の色マナのサポートをしてしまうおそれはあるが、相手が純粋な単色デッキであるならデメリットはほとんどないし、2色デッキの場合も2色土地につければよい。その意味で単色デッキである信心デッキの台頭は追い風といえる。
総じて豊かな成長よりもコンボ向きのカードとなっているが、そのような差異を考慮せずとも、色事故軽減・マナ基盤安定の材料としては及第点の性能であり、色拘束がタイトなデッキで採用を一考できる。リミテッドにおいても色マナの確保は非常に重要となるので、3色以上の多色デッキを組むなら是非採用したい。地味ながら緑への信心を稼げる点も見逃せない。
また、このカードがコモンであることから、それまでパウパーでは高いスペックを持ちながら中々活躍の機会を見いだせなかった部族の炎/Tribal Flamesを環境に登場させる原動力となった。→アグロドメイン
- サイクルで唯一エンチャント(クリーチャー)ではない。
関連カード
サイクル
- ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod
- 予記された運命/Fate Foretold
- 災いの印/Scourgemark
- ドラゴンのマントル/Dragon Mantle
- ナイレアの存在/Nylea's Presence