鼓舞する指揮官/Inspiring Commander

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採用するならば、[[軍勢の戦親分/Legion Warboss]]、[[レオニンの戦導者/Leonin Warleader]]、[[若葉のドライアド/Tendershoot Dryad]]、[[ボーラスの城塞/Bolas's Citadel]]などといったマナを使用せずタイムラグ無しでクリーチャーを展開できるカードと組み合わせたい。ただし、[[マナカーブ]]通りに使うと[[神聖な訪問/Divine Visitation]]や[[光輝の勇者、ファートリ/Huatli, Radiant Champion]]などでも十分な場合が多いため、展開を早める[[マナ・クリーチャー]]を多めに採用し、手札が枯渇しやすい構築にすることで真価を発揮する。
 
採用するならば、[[軍勢の戦親分/Legion Warboss]]、[[レオニンの戦導者/Leonin Warleader]]、[[若葉のドライアド/Tendershoot Dryad]]、[[ボーラスの城塞/Bolas's Citadel]]などといったマナを使用せずタイムラグ無しでクリーチャーを展開できるカードと組み合わせたい。ただし、[[マナカーブ]]通りに使うと[[神聖な訪問/Divine Visitation]]や[[光輝の勇者、ファートリ/Huatli, Radiant Champion]]などでも十分な場合が多いため、展開を早める[[マナ・クリーチャー]]を多めに採用し、手札が枯渇しやすい構築にすることで真価を発揮する。
  
スタンダードにおいて[[死者の原野]]が登場し、このカードの弱点である6マナのマナレシオデッキにパワー2以下のスロットとマナを割く必要がなくなり、土地を置くたびに死者の原野の数だけドローとライフゲインを行う強力なカードとなったが、あちらが禁止カードとなったことで短い期間の強化となった。
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スタンダードにおいて[[死者の原野]]が登場し、このカードの弱点である6マナのマナレシオデッキにパワー2以下のクリーチャーとマナを割く必要がなくなり、土地を置くたびに死者の原野の数だけドローとライフゲインを行う強力なカードとなったが、あちらが禁止カードとなったことで3ヵ月あまりの短い期間の強化となった。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンピューターゲーム専用カード#Magic: The Gathering Arena|カード個別評価:Magic: The Gathering Arena オリジナルカード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンピューターゲーム専用カード#Magic: The Gathering Arena|カード個別評価:Magic: The Gathering Arena オリジナルカード]] - [[レア]]

2019年11月9日 (土) 13:12時点における版


非公式/非実在カード

鼓舞する指揮官 / Inspiring Commander (4)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

1/4

アーティスト:Antonio José Manzanedo


Magic: The Gathering Arenaオリジナルカード。チュートリアル5戦目からプレイヤーデッキで使用できる。

6マナ1/4とかなり防御的な性能だが、としてはコスト支払い無しに繰り返しドローが行える貴重なカード。引いてきた小型クリーチャーを次々と唱えることで怒涛のごとき展開を見せると共に、消耗したライフを大きく取り戻せる可能性がある。

チュートリアル5戦目ではニコル・ボーラスの猛攻に対し、ブロッカーとライフを供給しながら返報/Take Vengeanceセラの天使/Serra Angelを引き込んで逆転の道を切り開いてくれるキーカードとなる。襲撃との対決/Confront the Assaultとのコンボも分かりやすく強力で、ライフ回復を好む初心者にとって魅力的なカードとなっている。

初期配布デッキ戦略的突撃/Tactical Assaultに収録されており、BO1ルールの構築でも使用可能。アドバンテージの供給源となるカードが不足しているうちはそこそこ頼りになる。レオニンの戦導者/Leonin Warleaderとの組み合わせが強力だが、小型トークンを扱う墓地の一撃/Graveyard Bashのカードと混ぜ合わせて使ってみても面白いだろう。デッキコンセプトが合致するセレズニア・トークンとも相性が良く追加のアドバンテージ源として採用しても悪くない働きをしてくれる。とはいえカード資産が揃い対戦レートが上がってくると、徐々に6マナという遅さに対する決定力の無さが浮き彫りになってくる。このカードが役目を終えたときに晴れて新米プレインズウォーカー/Planeswalker卒業と言えるだろう。

採用するならば、軍勢の戦親分/Legion Warbossレオニンの戦導者/Leonin Warleader若葉のドライアド/Tendershoot Dryadボーラスの城塞/Bolas's Citadelなどといったマナを使用せずタイムラグ無しでクリーチャーを展開できるカードと組み合わせたい。ただし、マナカーブ通りに使うと神聖な訪問/Divine Visitation光輝の勇者、ファートリ/Huatli, Radiant Championなどでも十分な場合が多いため、展開を早めるマナ・クリーチャーを多めに採用し、手札が枯渇しやすい構築にすることで真価を発揮する。

スタンダードにおいて死者の原野が登場し、このカードの弱点である6マナのマナレシオデッキにパワー2以下のクリーチャーとマナを割く必要がなくなり、土地を置くたびに死者の原野の数だけドローとライフゲインを行う強力なカードとなったが、あちらが禁止カードとなったことで3ヵ月あまりの短い期間の強化となった。

参考

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