谷の商人/Merchant of the Vale
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+ | [[カードパワー]]に優れているとは言えないものの、出来事では手軽に、クリーチャーでは継続的に「2枚目のカードを引く」手段となるため、[[構築]]・[[リミテッド]]を問わず同[[セット]]内での[[シナジー]]が評価に値する。 | ||
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+ | [[ハンド・アドバンテージ]]を損なう1マナのルーターで、使った後3マナで再利用できるという点は[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]に通じるものがある。カードパワーは比べるべくもないが、登場直前に[[モダン]]で信仰無き物あさりが[[禁止カード]]指定を受けたため、その代替としてこのカードの名前が挙がることもある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] |
2019年10月3日 (木) 17:35時点における版
Merchant of the Vale / 谷の商人 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)
Haggle / 値切り (赤)
インスタント — 出来事(Adventure)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)
(2)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
2/3Haggle / 値切り (赤)
インスタント — 出来事(Adventure)
あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
出来事・クリーチャーの両方でかき回し系ルーターとなる人間・農民の当事者カード。
出来事は単純に1枚損しているので質の良い呪文とは言えないが、1マナのインスタントという点は優秀。損失についてもクリーチャーとして唱えることでちゃんと埋め合わせはできる。
クリーチャーはコモンとしては及第点のマナレシオを持ち、起動コストは重めだがタップいらずという性能。
カードパワーに優れているとは言えないものの、出来事では手軽に、クリーチャーでは継続的に「2枚目のカードを引く」手段となるため、構築・リミテッドを問わず同セット内でのシナジーが評価に値する。
ハンド・アドバンテージを損なう1マナのルーターで、使った後3マナで再利用できるという点は信仰無き物あさり/Faithless Lootingに通じるものがある。カードパワーは比べるべくもないが、登場直前にモダンで信仰無き物あさりが禁止カード指定を受けたため、その代替としてこのカードの名前が挙がることもある。