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− | '''地雷'''(''Rogue Deck'')とは、[[トーナメント]]に出たごく少数派の[[デッキ]]や、完全に[[メタゲーム]]から外れているデッキ。対策[[カード]]の隙を突いたり、動きを読ませないで勝ちを拾う(通称「'''わからん殺し'''」)ことを目的として構築される。 | + | '''地雷'''とは、 |
| + | #[[地雷デッキ]]のこと。 |
| + | #地雷デッキを使う[[プレイヤー]]のこと。 |
| + | #[[ゴブリンのドカーン物取扱者/Goblin Kaboomist]]が生み出す[[アーティファクト]]・[[トークン]]。 |
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− | [[トップメタ]]群を強く意識したデッキは、例え独自色が強くても[[アンチデッキ]]扱いになり、普通「地雷」とは呼ばれない。メタに追従するのではなく、わざと逸脱しているデッキのことである。そのため、奇抜な[[コンボデッキ]]などがこのカテゴリに分類される場合が多い。
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− | [[アンチデッキ]]のような[[デッキタイプ|タイプ]]に対しては裏を掻くことができるが、メタから外れる形で強いデッキを作るのはそもそも難しく、また調整不足から不安定になってしまうケースも多い。それだけにハードルは高いわけであるが、強いデッキが出来た際の快感と栄光を求め、多くの[[プレイヤー]]が挑戦を試みる分野である。実際に「[[日本三大地雷]]」のように、地雷使いと呼ばれる[[デッキビルダー]]も存在する。
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− | メタを揺るがすような強い地雷が現れた例も多数ある。具体的には[[ターボジョークル]]や[[ミラクルグロウ]]、[[CAL]]など。ただし、一度有名になると模倣するプレイヤーが多く現れるため、地雷とは呼ばれなくなることが多い。
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− | *英語圏ではローグ(Rogue)と呼ばれる。「はぐれもの」の意で、同類のデッキが少ないことから。
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− | *語源は、現実にある地雷から。本人の知らない(あるいは予想外の)所にあり、触れると[[敗北|甚大な被害]]を受けることに由来する。大した結果を残せないと[[ファンデッキ]]と取られやすい。
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− | ==参考==
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− | *[http://mtg.takaratomy.co.jp/tc/finals/20051224/rogue_standard.html 戦略記事:Rogueしよう!]([[タカラトミー]])
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− | *[[用語集]]
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