魂の撃ち込み/Soul Spike
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+ | また[[アイスエイジ・ブロック構築]]には[[ネクロポーテンス/Necropotence]]がある。このカードが[[ネクロの夏]]に存在しなくてよかった。 | ||
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+ | *[[ピットサイクル]]においては、[[魂の饗宴/Soul Feast]]より効率が良い。 | ||
*[[吸血の饗宴/Vampiric Feast]]の[[上位互換]]。 | *[[吸血の饗宴/Vampiric Feast]]の[[上位互換]]。 | ||
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Soul%20Spike~CSP イラスト]は[[ロヴィサ/Lovisa]]の最期を描いている。 | *[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Soul%20Spike~CSP イラスト]は[[ロヴィサ/Lovisa]]の最期を描いている。 |
2008年4月25日 (金) 12:11時点における版
Soul Spike / 魂の撃ち込み (5)(黒)(黒)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
黒にはファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena等があるため、ハンド・アドバンテージを稼いでコストに充てるという手段を採り易い。即ち、サイクルの他の色のものよりもコストが軽いと言える。 また、ファイレクシアの闘技場で失ったライフの補填にもなる効果であるため、このコンボ自体がひとつのエンジンとして機能する。
スタンダード環境でならば、第9版には前述のファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaがあったし、第10版には墓生まれの詩神/Graveborn Museがある。 またアイスエイジ・ブロック構築にはネクロポーテンス/Necropotenceがある。このカードがネクロの夏に存在しなくてよかった。
- ピットサイクルにおいては、魂の饗宴/Soul Feastより効率が良い。
- 吸血の饗宴/Vampiric Feastの上位互換。
- イラストはロヴィサ/Lovisaの最期を描いている。
サイクル
コールドスナップのダブルピッチスペル。 普通にプレイすると7マナだが、その色のカードを2枚取り除くことによって、通常のマナ・コストを支払わずにプレイできる。