クラガンウィックの死体焼却者/Cragganwick Cremator
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− | 基本的には[[アドバンテージ]]を失う[[カード]]である。[[無作為に|ランダム]] | + | 基本的には[[アドバンテージ]]を失う[[カード]]である。[[無作為に|ランダム]]であるため手札にある虎の子を捨ててしまうこともある。[[リミテッド]]では[[白]]や[[青]]に[[明滅|ブリンク]]が存在するため、展開によっては出すことを控えたい。 |
− | [[モダン]] | + | [[モダン]]においてはこれを[[キーカード]]とする[[クラガンウィック・シュート]]が[[地雷]][[デッキ]]として活躍している。現実的に戦場に出せる[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]や[[動じない大ワーム/Impervious Greatwurm]]の登場により、手札が無駄になりづらくなり安定感が増した。 |
*捨てたカードのパワーは、捨てられた後の状態(通常であれば、[[墓地]]にある状態)のものを参照する。[[ルアゴイフ/Lhurgoyf]]など、可変のパワーを持つカードの扱いには注意。 | *捨てたカードのパワーは、捨てられた後の状態(通常であれば、[[墓地]]にある状態)のものを参照する。[[ルアゴイフ/Lhurgoyf]]など、可変のパワーを持つカードの扱いには注意。 |
2018年10月24日 (水) 13:42時点における版
CIP能力で手札を火力に変える巨人・シャーマン。ただし与えるダメージはかなり変則的。
手札を捨てられない場合でもペナルティなどはないので、手札を使い切った状態で出せばマナレシオが良いバニラとして使える。ただしCIP能力を上手く使おうとすると、手札の調節が必要となる。コスト・パフォーマンスとしては数点のダメージを与えるだけでも十分だが、クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraperや新星追い/Nova Chaserなどの高パワーのクリーチャーを捨てられると、ゲームをひっくり返すこともできて強力である。
基本的にはアドバンテージを失うカードである。ランダムであるため手札にある虎の子を捨ててしまうこともある。リミテッドでは白や青にブリンクが存在するため、展開によっては出すことを控えたい。
モダンにおいてはこれをキーカードとするクラガンウィック・シュートが地雷デッキとして活躍している。現実的に戦場に出せる原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hungerや動じない大ワーム/Impervious Greatwurmの登場により、手札が無駄になりづらくなり安定感が増した。
- 捨てたカードのパワーは、捨てられた後の状態(通常であれば、墓地にある状態)のものを参照する。ルアゴイフ/Lhurgoyfなど、可変のパワーを持つカードの扱いには注意。