天秤/Balance
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− | + | #[[リソース]]の消費が速い戦術と併用する。 | |
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+ | #*[[アーニーゲドン]]や[[A定食]]などの、精鋭速攻戦略に非常によく噛み合っている。 | ||
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+ | #*[[ノンクリーチャー]]デッキなら[[神の怒り/Wrath of God]]以上の性能の[[リセットカード]]に。 | ||
+ | #*[[解決]]前にリソースを処分できるカードと併用すれば[[コンボ]]となる。特に有名なのが[[Zuran Orb]]と組み合わせた[[ズーラン・バランス]]。同じように[[サクり台]]や[[共鳴者]]とも好相性と言える。 | ||
+ | #影響を受けないカードと併用する。 | ||
+ | #*[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]との併用は当時からの定番。特に[[マナ・アーティファクト]]は上述のゲドン戦略を狙う場合に非常に相性がよい。 | ||
+ | #*後に登場した[[待機]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]といったシステムも好相性。 | ||
スタンダードを去った後は[[ヴィンテージ]]([[タイプ1]])でしか使用できないが一部のデッキで使われている。現在でも[[メンター]]の[[サイドボード]]、時には[[メインデッキ]]から投入されることが多い。 | スタンダードを去った後は[[ヴィンテージ]]([[タイプ1]])でしか使用できないが一部のデッキで使われている。現在でも[[メンター]]の[[サイドボード]]、時には[[メインデッキ]]から投入されることが多い。 | ||
− | * | + | *当初のルールでは、[[打ち消す]]チャンスが[[プレイ]]した直後に限られていた(詳しくは[[インタラプト]]参照)。そのため、打ち消されないことを確認してから安全に手札やパーマネントを消費することができたため、[[ズーラン・バランス]]などのコンボは現在よりも凶悪だった。 |
*精神錯乱と同様、[[第4版]]まで残っていたのは謎とされる。[[リソース]]を一気に削ってしまうカードの凶悪さが判明したのが、リソースを一気に増加するカード([[パワー9]]など)と比べると、わりと遅かったということもある。 | *精神錯乱と同様、[[第4版]]まで残っていたのは謎とされる。[[リソース]]を一気に削ってしまうカードの凶悪さが判明したのが、リソースを一気に増加するカード([[パワー9]]など)と比べると、わりと遅かったということもある。 | ||
*[[第5版]]では「[[スタンダード]]環境で[[禁止カード|禁止]]になった[[カード]]は除外する」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。 | *[[第5版]]では「[[スタンダード]]環境で[[禁止カード|禁止]]になった[[カード]]は除外する」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。 |
2018年8月11日 (土) 10:40時点における版
ソーサリー
各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。
カード名の通り、互いの状態を天秤にかけてクリーチャーと土地と手札の数を「均等」にしてしまうソーサリー。
下準備が必要ではあるが、神の怒り/Wrath of Godにもハルマゲドン/Armageddonにも精神錯乱/Mind Twistにもなり得る効果であり、しかもマナ・コストが非常に軽い。非常に強力なコントロール呪文である。
状況によっては使った側が損をすることにもなりかねないトリッキーな効果であるため、当然ながら使用に当たっては「均等にしたときに“損をしない側”になる」ことを意識する必要がある。大きく分けて、以下のような方向性が考えられるだろう。
- リソースの消費が速い戦術と併用する。
- “質”で勝っている状態を作って使う。
- 数を0にすることで、実質的な全体除去になる。
- 影響を受けないカードと併用する。
- エンチャントやアーティファクトとの併用は当時からの定番。特にマナ・アーティファクトは上述のゲドン戦略を狙う場合に非常に相性がよい。
- 後に登場した待機やプレインズウォーカーといったシステムも好相性。
スタンダードを去った後はヴィンテージ(タイプ1)でしか使用できないが一部のデッキで使われている。現在でもメンターのサイドボード、時にはメインデッキから投入されることが多い。
- 当初のルールでは、打ち消すチャンスがプレイした直後に限られていた(詳しくはインタラプト参照)。そのため、打ち消されないことを確認してから安全に手札やパーマネントを消費することができたため、ズーラン・バランスなどのコンボは現在よりも凶悪だった。
- 精神錯乱と同様、第4版まで残っていたのは謎とされる。リソースを一気に削ってしまうカードの凶悪さが判明したのが、リソースを一気に増加するカード(パワー9など)と比べると、わりと遅かったということもある。
- 第5版では「スタンダード環境で禁止になったカードは除外する」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。
- これの箔押しのカードがDCI認定ジャッジに配布されている(ジャッジ褒賞)。イラスト も過去のデザインを汲みながら美麗にリニューアル。後にエターナルマスターズに再録された際には、このイラストが使われている。
- From the Vault:Exiledに新規イラストで収録された。
1995年4月19日より、タイプ1(現ヴィンテージ)とスタンダードで制限カード、タイプ1.5で禁止カードに指定された。2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでも、続けて禁止である。From the Vault:Exiledのリリースに伴い、2009年8月26日より100カードシングルトン・司令官戦・プリズマティック・トライバル・ウォーズ・クラシックで禁止カード、クラシックで制限カードに指定された。統率者戦においても、禁止カードに指定されている。
テキストの変更
旧ルール文章では、規定の数になるまで生け贄に捧げる操作を繰り返すかのような記述だった。
旧オラクル
天秤/Balance (1)(白)ソーサリー
コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーを除き、各プレイヤーは自分のコントロールする土地が最も少ないプレイヤーと等しくなるまで土地を生け贄に捧げる。同様にカードを捨て、その後同様にクリーチャーも生け贄に捧げる。
印刷されたテキストとは異なる挙動を示していたため、2009年1月30日のオラクル変更により、生け贄に捧げる操作は同時に行われることが明確化された。均衡の復元/Restore Balanceのテキストに沿った形である。
関連カード
主な亜種
各プレイヤーに、互いに選んだ以外の自分のパーマネントを生け贄に捧げさせる白の呪文。特記しない限りダブルシンボルのソーサリー。太字は手札も捨てる。
- 大変動/Cataclysm - 4マナ。クリーチャー、アーティファクト、エンチャント、土地をそれぞれ1つずつ選び、残りを全て生け贄に捧げる。(エクソダス)
- 悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance - 5マナ。対戦相手が残すパーマネントもあなたが選んで良い大変動。適用範囲は土地でないパーマネント全般。(マジック・オリジン)
- 激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk - 5マナ4/5警戒アーティファクト・クリーチャー。CIPで大変動が誘発。適用範囲は土地でないパーマネント全般。(カラデシュ)
- 平等化/Balancing Act - 4マナ。生け贄が全種類のパーマネントに及ぶ様になった天秤の調製版。(オデッセイ)
- ラジアの浄化/Razia's Purification - 赤白6マナ。パーマネント3つを選んで残りの全パーマネントを生け贄に捧げる。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 均衡の復元/Restore Balance - マナ・コストの無いカードとなった天秤の調製版。待機6-(白)。(時のらせん)
- 神聖なる報い/Divine Reckoning - 4マナ。クリーチャーを1体選んで残りの全クリーチャーを生け贄ではなく破壊する。フラッシュバック(5)(白)(白)。(イニストラード)
- 幸運な生き残り/Fortunate Few - 5マナ。各プレイヤーが、自分がコントロールしていないパーマネントを1つずつ選び、残りを全て生け贄に捧げる。適用範囲は土地でないパーマネント全般。(統率者2017)
- 強者鏖殺/Slaughter the Strong - 3マナ。パワーの合計値が4以下になるようにクリーチャーを選び、残りの全クリーチャーを生け贄に捧げる。(イクサランの相克)
- 天秤の大魔術師/Magus of the Balance - シングルシンボル2マナ2/2大魔術師クリーチャー。起動コスト(4)(白)と自身生け贄のタップ能力。(統率者2018)