黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler

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同[[コスト]]に[[砂岩の戦士/Sandstone Warrior]]がいる。
 
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単体で見るならば(赤)3つつぎ込まなければダメージの総量は砂岩の戦士に負けることになり、四つ以上つぎ込むことでやっとそれ以上のダメージをたたき出す。
 
単体で見るならば(赤)3つつぎ込まなければダメージの総量は砂岩の戦士に負けることになり、四つ以上つぎ込むことでやっとそれ以上のダメージをたたき出す。
*当然パワーが-1のまま[[アタック]]しても相手が[[回復]]するようなことは無い
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*当然パワーが-1のまま[[アタック]]しても相手が[[回復]]するようなことは無い。一体どんな感触なのだろうか。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]

2008年3月26日 (水) 07:41時点における版


Char-Rumbler / 黒焦げ鳴らし (2)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

二段攻撃
(赤):黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

-1/3

世にも珍しい、パワーの初期値が負というクリーチャー。 先輩としては脊髄寄生虫/Spinal Parasiteが居るのだが、あちらのような+1/+1カウンターを自力で乗せる能力も持っていない。 「に出た時点でパワーがマイナス」というのは全くもって前代未聞である。

パワーを除けば二段攻撃とパワーのパンプアップを持つ辺り、能力は良好と言える。 ある程度のマナがあれば十分な打撃力を持って活躍してくれるはずである。

コスト砂岩の戦士/Sandstone Warriorがいる。 単体で見るならば(赤)3つつぎ込まなければダメージの総量は砂岩の戦士に負けることになり、四つ以上つぎ込むことでやっとそれ以上のダメージをたたき出す。

  • 当然パワーが-1のままアタックしても相手が回復するようなことは無い。一体どんな感触なのだろうか。

参考

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