永遠の大魔道師、ジョダー/Jodah, Archmage Eternal

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悠久の時を生きる[[ウィザード]]、[[ジョダー/Jodah]]が遂に[[カード]]化。[[飛行]]に加え、[[太陽の拳/Fist of Suns]]を内蔵する。
 
悠久の時を生きる[[ウィザード]]、[[ジョダー/Jodah]]が遂に[[カード]]化。[[飛行]]に加え、[[太陽の拳/Fist of Suns]]を内蔵する。
  
[[クリーチャー]]故に[[除去]]されやすく、3[[]]4[[マナ]]さらには[[伝説の|伝説]]と、太陽の拳として扱うにはかなり不安定になってしまったが、適切な[[デッキ]]に組み込んだ時の爆発的な[[マナ加速]]力は健在。また、太陽の拳[[能力]]に目が行きがちだが、4/3飛行と[[アタッカー]]としての性能も高い。総じて、これに強く依存するのではなく、[[5色デッキ]]におけるマナ加速手段の一つ兼アタッカーとして扱うのが適していると言えよう。
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本家と比べて[[コスト]]が3[[色]]4[[マナ]]の[[クリーチャー]]になった故の重さと脆さが目立つものの[[色拘束]]に関しては元々[[5色]]で使う事が前提なので問題にならず、4/3飛行という[[アタッカー]]性能の高いクリーチャーとして戦闘に生かせるようになった点から見てもコスト相応の性能であると言える。[[伝説]]である点はそもそも複数出すような[[効果]]ではないので問題にならず、本家と同様に[[歴史的]]とのシナジーが見込める。
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[[統率者]]としてのポテンシャルも非常に高く、遅くとも4ターン目に召喚→5ターン目から順次重量級カードを展開・・・といったパワーゲームを繰り広げることができ、適切な[[デッキ]]に組み込んだ時の爆発的な[[マナ加速]]力は依然健在。しかし[[除去耐性]]の無さはやはり問題であり、5色故の警戒されやすさなども踏まえてそれらへの対策を十分に施したデッキ構築が必要である。また特化させるのではなく、[[5色デッキ]]におけるマナ加速手段の一つ兼アタッカーとして扱うのも運用法の1つである。
  
 
登場時の[[スタンダード]]には、5色の[[色マナ]]を供給してくれる[[大瀑布/Cascading Cataracts]]や、[[重い|重量級]]かつ[[唱える]]ことに意義がある[[原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity]]など、相性の良いカードは多い。[[M10ランド]]が全種揃っていることもあり、ジョダーの力を活かす5色デッキの[[構築]]は十分に可能な[[環境]]となっていることは追い風。
 
登場時の[[スタンダード]]には、5色の[[色マナ]]を供給してくれる[[大瀑布/Cascading Cataracts]]や、[[重い|重量級]]かつ[[唱える]]ことに意義がある[[原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity]]など、相性の良いカードは多い。[[M10ランド]]が全種揃っていることもあり、ジョダーの力を活かす5色デッキの[[構築]]は十分に可能な[[環境]]となっていることは追い風。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]]
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/clever-wizard-never-pays-full-price-2018-04-05 A Clever Wizard Never Pays Full Price]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0030479/ 賢き魔術師定価を払わず](翻訳記事 2018年/4月/5日 [[Adam Styborski]]著)

2018年4月30日 (月) 20:37時点における版


Jodah, Archmage Eternal / 永遠の大魔道師、ジョダー (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

飛行
あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。

4/3

悠久の時を生きるウィザードジョダー/Jodahが遂にカード化。飛行に加え、太陽の拳/Fist of Sunsを内蔵する。

本家と比べてコストが34マナクリーチャーになった故の重さと脆さが目立つものの色拘束に関しては元々5色で使う事が前提なので問題にならず、4/3飛行というアタッカー性能の高いクリーチャーとして戦闘に生かせるようになった点から見てもコスト相応の性能であると言える。伝説である点はそもそも複数出すような効果ではないので問題にならず、本家と同様に歴史的とのシナジーが見込める。

統率者としてのポテンシャルも非常に高く、遅くとも4ターン目に召喚→5ターン目から順次重量級カードを展開・・・といったパワーゲームを繰り広げることができ、適切なデッキに組み込んだ時の爆発的なマナ加速力は依然健在。しかし除去耐性の無さはやはり問題であり、5色故の警戒されやすさなども踏まえてそれらへの対策を十分に施したデッキ構築が必要である。また特化させるのではなく、5色デッキにおけるマナ加速手段の一つ兼アタッカーとして扱うのも運用法の1つである。

登場時のスタンダードには、5色の色マナを供給してくれる大瀑布/Cascading Cataractsや、重量級かつ唱えることに意義がある原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamityなど、相性の良いカードは多い。M10ランドが全種揃っていることもあり、ジョダーの力を活かす5色デッキの構築は十分に可能な環境となっていることは追い風。

ストーリー

ジョダー/Jodahは、四千年以上の時を生きる不老の人間ウィザード永遠の大魔道師/Arcmage Eternalの二つ名で知られる。

詳細はジョダー/Jodahを参照。

  • フレイバー・テキストでは、ジョダーに関してアルガイヴ/Argiveの学者アルコルの見解が語られている。定命の者からすれば、それら全てが同一人物であり、さらに今も存命などとは夢にも思わないだろう。これはアイスエイジ小説三部作(The Gathering DarkThe Eternal IceThe Shattered Alliance)の各章の冒頭文を意識したものである。この三部作では、アルコルによる暗黒時代や氷河期に関する解説や考察が章ごとに記述されており、このフレイバー・テキストと同等の内容も書かれている。
「数々の年代記が長年にわたってジョダーという名を記している。これはおそらく一人の魔道士ではなく、家系の名か秘儀的な称号なのであろう。」
アルガイヴの学者、アルコル

参考

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