混沌界/Chaosphere

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**だが、クリーチャー戦闘でより『突破』しやすい分は混沌界が上。
 
**だが、クリーチャー戦闘でより『突破』しやすい分は混沌界が上。
 
**ついでにルール上も混沌界のほうが誤解の余地が少ない。
 
**ついでにルール上も混沌界のほうが誤解の余地が少ない。
 
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==関連カード==
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{{サイクル/ワールド・エンチャント (ミラージュ)}}
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:オールドエキスパンション]]
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]

2008年4月12日 (土) 14:29時点における版


Chaosphere / 混沌界 (2)(赤)
ワールド・エンチャント

飛行を持つクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーのみブロックできる。
飛行を持たないクリーチャーは、到達を持つ。(それらは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)


カード名どおり混沌とした感じのテキストだが、要は飛行持ちと飛行無しとでのブロック時の優劣関係を入れ替えてしまうエンチャント。通常とは逆に、飛行がないほうがクリーチャー戦闘の攻防で有利に立てる。

飛行を持たないクリーチャーを 飛行を持つクリーチャーを
飛行を持たないクリーチャーは ブロックできる ブロックできる
飛行を持つクリーチャーは ブロックできない ブロックできる

結果的に、相手の『飛行持ちブロッカー』に対して、飛行無しクリーチャーがある種の回避能力を持つことになる。

『混乱』の要素もさることながら、対抗色であるが飛行に長じた色ということも、これがに置かれた理由の1つだろう。

  • 性格差は大きくほとんど別のカードだが、Gravity Sphereのアレンジ版。
    • 地震/Earthquakeなどの『対飛行なし火力』とのシナジーはGravity Sphereのほうが上。
    • だが、クリーチャー戦闘でより『突破』しやすい分は混沌界が上。
    • ついでにルール上も混沌界のほうが誤解の余地が少ない。

関連カード

サイクル

ミラージュワールド・エンチャント

参考

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