Retribution
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*解決時に、[[対象]]のうち1体が[[場]]に存在しなかったり、対象として不適正になっている場合、残りの1体を必ず[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なければならない。 | *解決時に、[[対象]]のうち1体が[[場]]に存在しなかったり、対象として不適正になっている場合、残りの1体を必ず[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なければならない。 | ||
− | *後世の「色の能力配分見直し」から考えると、「[[生け贄]] | + | *後世の「色の能力配分見直し」から考えると、「[[生け贄]]強要」も「-1/-1クンター」も、どちらも[[黒]]っぽい能力。[[懲罰者カード]]のような例外もあるので一概には言えないが、赤呪文のこれの[[再録]]は難しいだろう。 |
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
[[エロン/Eron]]のエピソードを表したものであり、イメージ的には一方を処刑(生け贄)、残りを拷問(弱体化)といったところだろう。 | [[エロン/Eron]]のエピソードを表したものであり、イメージ的には一方を処刑(生け贄)、残りを拷問(弱体化)といったところだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]3 | *[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]3 |
2008年6月15日 (日) 07:45時点における版
Retribution (2)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーを2体を対象とする。そのプレイヤーはそれらのクリーチャーのうちの1体を選び、生け贄に捧げる。もう一方の上に-1/-1カウンターを1個置く。
対戦相手に選択肢を渡す、赤のクリーチャー除去&-1/-1カウンターによる弱体化呪文。
確実性は低いが、ダメージではない除去と恒久的弱体化という、赤が苦手とする大型クリーチャーへの対処法としては便利な効果。小物2体を1枚で除去できるという使い方もあり、重宝した。
- 解決時に、対象のうち1体が場に存在しなかったり、対象として不適正になっている場合、残りの1体を必ず生け贄に捧げなければならない。
- 後世の「色の能力配分見直し」から考えると、「生け贄強要」も「-1/-1クンター」も、どちらも黒っぽい能力。懲罰者カードのような例外もあるので一概には言えないが、赤呪文のこれの再録は難しいだろう。
ストーリー
エロン/Eronのエピソードを表したものであり、イメージ的には一方を処刑(生け贄)、残りを拷問(弱体化)といったところだろう。