原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds
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2017年10月30日 (月) 17:53時点における版
Waker of the Wilds / 原野を目覚めさせる者 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) シャーマン(Shaman)
(X)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。その土地は、速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
3/3戦乱のゼンディカーの覚醒に似た能力を持つマーフォーク・シャーマン。
余分な土地を次々と戦力に加える強力なシステムクリーチャー。調子に乗ってクリーチャー化しすぎると除去された際の損失が大きいが、手札を使わずに3/3、4/4といったサイズの戦力を供給できるのは非常に強力。
リミテッドでは除去されなければ1枚で勝てるレベル。青の打ち消しなどで守って運用したい。
構築では除去耐性がなさすぎる点や、土地をクリーチャー化する都合、全体除去による損害が大きいことなどから使いづらい。