身柄拘束/Take into Custody

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
6行: 6行:
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
===主な亜種===
 
 
[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]し、その[[コントローラー]]の次の[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]できなくする呪文。特記しない限り青のインスタント。
 
[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]し、その[[コントローラー]]の次の[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]できなくする呪文。特記しない限り青のインスタント。
  
複数体をタップできるものは[[霜のブレス/Frost Breath]]の項を参照。
+
複数体をタップできるものは[[霜のブレス/Frost Breath]]の項を、アンタップ制限をかけられないものは[[ぐるぐる/Twiddle]]の項を参照。
 
*[[Telekinesis]] - 対象クリーチャーの与えるダメージを[[軽減]]し、さらにアンタップ制限期間が1ターン多い。[[ダブルシンボル]]2マナ。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*[[Telekinesis]] - 対象クリーチャーの与えるダメージを[[軽減]]し、さらにアンタップ制限期間が1ターン多い。[[ダブルシンボル]]2マナ。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*[[悪寒/Crippling Chill]] - [[キャントリップ]]付き3マナ。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[悪寒/Crippling Chill]] - [[キャントリップ]]付き3マナ。([[アヴァシンの帰還]])
17行: 16行:
 
*[[氷の猛進/Rush of Ice]] - (4)(青)で唱えると[[覚醒]]3が付く、ソーサリー1マナ。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*[[氷の猛進/Rush of Ice]] - (4)(青)で唱えると[[覚醒]]3が付く、ソーサリー1マナ。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*[[回答の強要/Press for Answers]] - 1回の[[調査]]付きのソーサリー2マナ。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[回答の強要/Press for Answers]] - 1回の[[調査]]付きのソーサリー2マナ。([[イニストラードを覆う影]])
 +
*[[制動規範/Code of Constraint]] - 通常は-4/-0修整の効果だが、あなたの[[メインフェイズ]]中に唱えた場合のみ身柄拘束の効果も付属。3マナ。([[ラヴニカの献身]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[コモン]]

2019年1月20日 (日) 02:08時点における版


Take into Custody / 身柄拘束 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。


Telekinesis永久凍土の罠/Permafrost Trapの流れを汲み、最もシンプルになったアンタップ制限呪文

バウンスほどテンポを損じさせるわけでもないが、1マナインスタントで取り回しやすい。銛撃ちの名手/Deadeye Harpoonerなどと組み合わせたい。

関連カード

クリーチャー1体をタップし、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップアンタップできなくする呪文。特記しない限り青のインスタント。

複数体をタップできるものは霜のブレス/Frost Breathの項を、アンタップ制限をかけられないものはぐるぐる/Twiddleの項を参照。

参考

MOBILE