試練を超えた者、サムト/Samut, the Tested
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Samut, the Tested}} | {{#card:Samut, the Tested}} | ||
− | + | [[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]となった[[サムト/Samut]]。[[忠誠度能力]]は、[[二段攻撃]]の付与、[[割り振る|割り振り]][[火力]]、[[ライブラリー]]からの[[クリーチャー]]やプレインズウォーカーの[[サーチ]]+[[展開]]。 | |
;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :[[ | + | :[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]。 |
− | :[[戦闘ダメージ]] | + | :[[コンバット・トリック]]などには使えないが、単純に[[戦闘ダメージ]]を倍化できるため、[[中堅クリーチャー|中型]]以上のクリーチャーに使って積極的に[[ダメージ]]に換えていきたい。当然、[[回避能力]]や[[サボタージュ能力]]持ちとも相性が良い。 |
;-2能力 | ;-2能力 | ||
:[[二股の稲妻/Forked Bolt]]。 | :[[二股の稲妻/Forked Bolt]]。 | ||
− | :[[小型クリーチャー]] | + | :[[小型クリーチャー]]を[[焼く]]ことで[[ボード・アドバンテージ]]を得ることができる。+1[[能力]]が[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]で凌がれるようなら先にこの能力で対処したい。[[タフネス]]3以上のクリーチャーに対しては有効性が極端に落ちるが、[[プレイヤー]]にも割り振れるため、完全に[[腐る]]ことはないのが救い。 |
;-7能力 | ;-7能力 | ||
− | : | + | :クリーチャーやプレインズウォーカーを最大2枚サーチし[[戦場に出す]]。 |
+ | :ライブラリーに含まれる最も強力なクリーチャーやプレインズウォーカーを一度に2枚展開できるため、[[ゲーム]]を大幅に有利にできる。[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]のような[[速攻]]と回避能力を備えたクリーチャーと併用すればそのまま[[勝利]]を狙えるだろう。 | ||
+ | |||
+ | +1能力と-2能力はそれぞれ1[[マナ]][[ソーサリー]]相当であり、さらに[[効果]]は彼我の[[パーマネント]]に大きく左右されてしまうため、これらのみで[[マナ・コスト]]分の働きをさせるのはいささか困難。歴代の[[多色]]の4マナプレインズウォーカー達と比べて[[カードパワー]]が頭一つ低く、[[デッキカラー]]や[[デッキタイプ]]が合っていても手放しで採用できるカードではないのが実情。[[構築]]で採用する際は[[メタゲーム]]や他の選択肢とよく相談し、慎重に判断したい。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
18行: | 21行: | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
+ | [[蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)|蠍の神/The Scorpion God]]との死闘を経て、改めて[[ハゾレト/Hazoret]]の愛に触れたことで[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]として覚醒した[[サムト/Samut]]。 | ||
+ | |||
詳細は[[サムト/Samut]]を参照。 | 詳細は[[サムト/Samut]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[神話レア]] |
2017年7月23日 (日) 16:17時点における版
Samut, the Tested / 試練を超えた者、サムト (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — サムト(Samut)
伝説のプレインズウォーカー — サムト(Samut)
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
[-2]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。試練を超えた者、サムトはそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
[-7]:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードやプレインズウォーカー・カード最大2枚を探し、それらを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
プレインズウォーカーとなったサムト/Samut。忠誠度能力は、二段攻撃の付与、割り振り火力、ライブラリーからのクリーチャーやプレインズウォーカーのサーチ+展開。
- +1能力
- 突撃のストロボ/Assault Strobe。
- コンバット・トリックなどには使えないが、単純に戦闘ダメージを倍化できるため、中型以上のクリーチャーに使って積極的にダメージに換えていきたい。当然、回避能力やサボタージュ能力持ちとも相性が良い。
- -2能力
- 二股の稲妻/Forked Bolt。
- 小型クリーチャーを焼くことでボード・アドバンテージを得ることができる。+1能力がチャンプブロッカーで凌がれるようなら先にこの能力で対処したい。タフネス3以上のクリーチャーに対しては有効性が極端に落ちるが、プレイヤーにも割り振れるため、完全に腐ることはないのが救い。
- -7能力
- クリーチャーやプレインズウォーカーを最大2枚サーチし戦場に出す。
- ライブラリーに含まれる最も強力なクリーチャーやプレインズウォーカーを一度に2枚展開できるため、ゲームを大幅に有利にできる。栄光をもたらすもの/Glorybringerのような速攻と回避能力を備えたクリーチャーと併用すればそのまま勝利を狙えるだろう。
+1能力と-2能力はそれぞれ1マナソーサリー相当であり、さらに効果は彼我のパーマネントに大きく左右されてしまうため、これらのみでマナ・コスト分の働きをさせるのはいささか困難。歴代の多色の4マナプレインズウォーカー達と比べてカードパワーが頭一つ低く、デッキカラーやデッキタイプが合っていても手放しで採用できるカードではないのが実情。構築で採用する際はメタゲームや他の選択肢とよく相談し、慎重に判断したい。
関連カード
ストーリー
蠍の神/The Scorpion Godとの死闘を経て、改めてハゾレト/Hazoretの愛に触れたことでプレインズウォーカー/Planeswalkerとして覚醒したサムト/Samut。
詳細はサムト/Samutを参照。