最後の裁き/Final Judgment

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*大口縄が最後の裁きを下すのだと思われるが、その割にこのカードは[[秘儀]]ではない。
 
*大口縄が最後の裁きを下すのだと思われるが、その割にこのカードは[[秘儀]]ではない。
 
**実は[[秘儀]]にする案もあったのだが、[[黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian]]との[[シナジー]]が強烈過ぎるので却下となった。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af54 参考(英語)]
 
**実は[[秘儀]]にする案もあったのだが、[[黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian]]との[[シナジー]]が強烈過ぎるので却下となった。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af54 参考(英語)]
***この事情を知らない一部の[[プレイヤー]]から、「秘儀でないのは神の怒りの代わりに[[基本セット]]入りするからではないか」と懸念されていた。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]

2008年12月22日 (月) 07:15時点における版


Final Judgment / 最後の裁き (4)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを追放する。


神の怒り/Wrath of God系列のリセット呪文。 2マナ重い分、再生不可の破壊の代わりにゲームから取り除くので除去性能が高い。

神の怒り/Wrath of Godと比べるとその重さは目立つが、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus墓地からの回収に対する回答にもなる。 それに、同じ神河ブロックずべら夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starがいても気がねなく撃てるのは素晴らしい。

本来6マナ全体除去は、その重さから構築では採用されづらいものだが、上記の理由から青白コントロール等で数枚採用されていた。

他に優秀なリセットの存在しない神河ブロック構築では、初期のけちコントロールなどで全体除去に採用されていたが、神河救済初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Sufferが登場した後はそちらに取って代わられてしまった。

参考

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