コンボ

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== 概要 ==
 
== 概要 ==
最広義では2つ以上のあらゆる[[オブジェクト]]の連係のことを指すが、一般的にコンボといった場合、狭義である[[勝利条件|勝利]]に直結する2つ以上の[[効果]]の組み合わせのことを指すことが多い。コンボのうち、直接的には勝利に結び付かないものは[[ギミック]]と呼ばれることが多い。また、動作ではなくその相乗効果を持つ特性を[[シナジー]]と呼ぶ。
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最広義では2つ以上のあらゆる[[オブジェクト]]の連係のことを指すが、一般的には[[勝利条件|勝利]]に直結する2つ以上の[[効果]]の組み合わせのことを指すことが多く、勝利に直結しないコンボは[[ギミック]]と呼ばれる。また、動作でなくその相乗効果を持つ特性のことを[[シナジー]]と呼ぶ。
  
[[Charbelcher]]などの、その構成自体がコンボとなっている[[デッキ]]も存在する。
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[[Charbelcher]]など、その構成自体がコンボとなっている[[デッキ]]も存在する。
  
 
[[R&D]]では、コンボが好きな[[プレイヤー]]を"[[Johnny, Combo Player|Johnny]]"と呼んでいる。
 
[[R&D]]では、コンボが好きな[[プレイヤー]]を"[[Johnny, Combo Player|Johnny]]"と呼んでいる。
  
 
== 強力なコンボの条件 ==
 
== 強力なコンボの条件 ==
たとえ生み出される[[効果]]が強力であっても、必要なパーツが多すぎたり[[重い|重過ぎ]]たりする場合、そのコンボが完成するまでに対抗手段を用意されたり[[敗北条件|敗北]]したりしてしまうため、実質的に強力とはいえない。
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たとえ生み出される[[効果]]が強力であっても、必要なパーツが多過ぎたり[[重い|重過ぎ]]たりする場合、そのコンボが完成するまでに対抗手段を用意されたり[[敗北条件|敗北]]したりしてしまうため、実質的に強力とはいえない。
  
以下の条件をある程度満たしているものは、強力なコンボまたはコンボデッキといえるだろう。
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以下の条件をある程度満たしているものは、強力なコンボまたは[[コンボデッキ]]といえるだろう。
  
 
*効果が強力である。
 
*効果が強力である。

2008年3月11日 (火) 22:30時点における版

コンボCombo)は、2つ以上の効果を組み合わせることによって得られる、それらを普通に使用した場合に得られる効果を上回る効果、またそれらの効果やカードの組み合わせのこと。"Combination"を略した語で、英語圏でも用いられる。

概要

最広義では2つ以上のあらゆるオブジェクトの連係のことを指すが、一般的には勝利に直結する2つ以上の効果の組み合わせのことを指すことが多く、勝利に直結しないコンボはギミックと呼ばれる。また、動作でなくその相乗効果を持つ特性のことをシナジーと呼ぶ。

Charbelcherなど、その構成自体がコンボとなっているデッキも存在する。

R&Dでは、コンボが好きなプレイヤーを"Johnny"と呼んでいる。

強力なコンボの条件

たとえ生み出される効果が強力であっても、必要なパーツが多過ぎたり重過ぎたりする場合、そのコンボが完成するまでに対抗手段を用意されたり敗北したりしてしまうため、実質的に強力とはいえない。

以下の条件をある程度満たしているものは、強力なコンボまたはコンボデッキといえるだろう。

  • 効果が強力である。
  • 現実性がある。
    • 要素となるカードプレイが容易である。
    • 要素が少ない。
    • 妨害されにくい。
  • コンボが成立しなくてもある程度戦える。
    • 要素となるカードがそれぞれ単体で強力。

参考

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