移り気なキマイラ/Volatile Chimera
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*移り気なキマイラがコピーするクリーチャー・カードの[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[誘発]]する能力は誘発しない。移り気なキマイラはすでに戦場に出ているからである。 | *移り気なキマイラがコピーするクリーチャー・カードの[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[誘発]]する能力は誘発しない。移り気なキマイラはすでに戦場に出ているからである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[レア]] |
2016年9月5日 (月) 00:39時点における版
Volatile Chimera / 移り気なキマイラ (2)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) キマイラ(Chimera)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) キマイラ(Chimera)
ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないクリーチャー・カード3枚以上を追放してもよい。
(1)(赤):あなたが《移り気なキマイラ/Volatile Chimera》という名前のカードによって追放したカード1枚を無作為に選ぶ。移り気なキマイラは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。
ゲーム開始前に選んだクリーチャーに姿を変えることができるキマイラ。ただし変化する先は追放したカードからランダムに選ぶ。
同じカードを複数枚追放しない限り狙ったクリーチャーに確実に変化することはできないが、能力の起動コストが軽く変化した後でも能力を起動し直せるので、狙ったクリーチャーになるまで何度も挑戦できる。ドラフトでカットしたけど色が合わない強力なクリーチャーや重すぎる大型クリーチャーを有効活用できる。最低でも3マナ3/2とそこそこの戦力にはなる。
ルール
- 一度コピー能力で選ばれたカードは変身リストから除外されるわけではない。何らかの効果で追放領域から移動させない限り、無作為に選ばれるカードの一覧は変化しない。
- キマイラ1枚で3枚以上の好きなカードを指定できるので、秘儀の学者/Arcane Savantや獣性を呼ぶ者/Caller of the Untamedとは異なりデッキに複数枚入っている場合でも2枚以上公開する意味は特にない。ゲームの開始時に2枚以上の移り気なキマイラを公開した場合、「公開した移り気なキマイラの数」×3以上のクリーチャー・カードを追放領域に置く必要がある。
- 移り気なキマイラがコピーするクリーチャー・カードの戦場に出たときに誘発する能力は誘発しない。移り気なキマイラはすでに戦場に出ているからである。