発火/Pyrotechnics
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− | * | + | *テキストでは「好きな数」の対象となっているが、実際には1〜4の間の数になる。これは、「0点のダメージを割り振ることは出来ない」と言う[[割り振る|割り振り]]のルールによるものである。つまり、最低1点以上のダメージを割り振らないといけないので、対象はダメージと同じ数だけと言う事。 |
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*[[第6版]]までのフレーバーテキストの出だしは「ハイ、ニィ、ヤッ!」という掛け声で人気があった。 | *[[第6版]]までのフレーバーテキストの出だしは「ハイ、ニィ、ヤッ!」という掛け声で人気があった。 | ||
2008年2月24日 (日) 12:15時点における版
Pyrotechnics / 発火 (4)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
これが作られた当時、複数の目標に割り振れる火力は面倒なルールのもの(火の玉/Fireballなど)が多かったが、これは非常に素直でわかりやすい。使い勝手・マナ効率の面でも(当時としては)トップクラスだった。
- テキストでは「好きな数」の対象となっているが、実際には1〜4の間の数になる。これは、「0点のダメージを割り振ることは出来ない」と言う割り振りのルールによるものである。つまり、最低1点以上のダメージを割り振らないといけないので、対象はダメージと同じ数だけと言う事。
- 第6版までのフレーバーテキストの出だしは「ハイ、ニィ、ヤッ!」という掛け声で人気があった。