物読み/Thoughtcast

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高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の構造的弱点である「息切れ」を防いでくれるため、大抵の親和デッキには間違いなく入る必須[[呪文]]だった他、[[アイアンワークス]]などアーティファクトを軸とする多くの[[青]]デッキでも使われた。
 
高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の構造的弱点である「息切れ」を防いでくれるため、大抵の親和デッキには間違いなく入る必須[[呪文]]だった他、[[アイアンワークス]]などアーティファクトを軸とする多くの[[青]]デッキでも使われた。
  
[[スタンダード]]では2005年3月20日に[[アーティファクト・土地]]などが[[禁止カード]]に指定された煽りを受け、事実上[[環境]]から追放される形になった。[[モダン]]の[[親和 (デッキ)#モダン|親和デッキ]]でも時折採用されることがあるがスタンダードの頃のように必須、というわけではない。[[Pauper]]ではアーティファクト・土地が健在なので[[親和 (デッキ)#Pauper|親和デッキ]]の基本ドローとしてスタンダードの頃のようにほぼ4枚積まれる必須カードとなっている。
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[[スタンダード]]では2005年3月20日に[[アーティファクト・土地]]などが[[禁止カード]]に指定された煽りを受け、事実上[[環境]]から追放される形になった。[[モダン]]の[[親和 (デッキ)#モダン|親和デッキ]]でも時折採用されることがあるがスタンダードの頃のように必須、というわけではない。[[パウパー]]ではアーティファクト・土地が健在なので[[親和 (デッキ)#パウパー|親和デッキ]]の基本ドローとしてスタンダードの頃のようにほぼ4枚積まれる必須カードとなっている。
  
 
*よく[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]と一緒に、親和のコスト軽減と[[唱える]]ときのコスト決定の相互効果の説明の引き合いに出されている。
 
*よく[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]と一緒に、親和のコスト軽減と[[唱える]]ときのコスト決定の相互効果の説明の引き合いに出されている。

2019年11月23日 (土) 02:48時点における版


Thoughtcast / 物読み (4)(青)
ソーサリー

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
カードを2枚引く。


2ドローするソーサリー。後の空民の助言/Counsel of the Soratamiと同じ効果で、素は5マナとかなり重いが、親和(アーティファクト)が付いているので、アーティファクトの多い親和デッキなどにおいてはほぼ1マナ2ドローとして使える。

高速ビートダウンの構造的弱点である「息切れ」を防いでくれるため、大抵の親和デッキには間違いなく入る必須呪文だった他、アイアンワークスなどアーティファクトを軸とする多くのデッキでも使われた。

スタンダードでは2005年3月20日にアーティファクト・土地などが禁止カードに指定された煽りを受け、事実上環境から追放される形になった。モダン親和デッキでも時折採用されることがあるがスタンダードの頃のように必須、というわけではない。パウパーではアーティファクト・土地が健在なので親和デッキの基本ドローとしてスタンダードの頃のようにほぼ4枚積まれる必須カードとなっている。

参考

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