進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
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*他に多くのクリーチャーを並べる必要がある点で、[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader|「完成」前の自分]]との相性もなかなか。[[トランプル]]が付く点も嬉しい。 | *他に多くのクリーチャーを並べる必要がある点で、[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader|「完成」前の自分]]との相性もなかなか。[[トランプル]]が付く点も嬉しい。 |
2015年12月5日 (土) 18:17時点における版
Ezuri, Claw of Progress / 進化の爪、エズーリ (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
新ファイレクシア/New Phyrexiaの手によって「完成」させられたエズーリ/Ezuri。パワー2以下のクリーチャーを戦場に出すたびに経験カウンターを得、戦闘開始時に経験カウンターの数だけ他のクリーチャーに+1/+1カウンターを乗せることができる。
ウィニー系のデッキではすぐに大量の経験カウンターを得ることができるだろう。緑の得意とするトークン戦術も相性がよい。また、+1/+1カウンターをコストとするクリーチャーとも好相性で、特にペンタバス/Pentavusのような+1/+1カウンターをトークンに変換するカードとは凄まじいシナジーを形成する。経験カウンターが5個以上あれば時の賢者/Sage of Hours都の組み合わせで無限ターンである。
関連カード
サイクル
統率者2015の、経験カウンターを扱う神話レアの対抗色2色の伝説のクリーチャーサイクル。
- 蘇りしダクソス/Daxos the Returned
- イズマグナスのミジックス/Mizzix of the Izmagnus
- ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth
- イロアスの信奉者、カレムネ/Kalemne, Disciple of Iroas
- 進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
ストーリー
発展の動力源/Progress Engineに「完成」させられ、新ファイレクシア/New Phyrexiaの一員となったエズーリ/Ezuri。
詳細はエズーリ/Ezuriを参照。