あまたの生け贄/Hecatomb

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[[沼]]を[[ティム]]化する[[エンチャント]]。ただし、[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[クリーチャー]]4体の[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求する。
 
[[沼]]を[[ティム]]化する[[エンチャント]]。ただし、[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[クリーチャー]]4体の[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求する。
  
生け贄用のクリーチャーを4体用意するのは大変だが、出すことができれば爆発力はかなり高い。やや[[色拘束]]が強いが、これを使うなら[[黒]][[単色|]]だろうから問題ないだろう。使い方としては中盤に[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]経由で出し止めを刺すのがオーソドックスか。
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生け贄用のクリーチャーを4体用意するのは大変だが、出すことができれば爆発力はかなり高い。やや[[色拘束]]が強いが、これを使うなら[[黒単色デッキ|黒単]]だろうから問題ないだろう。使い方としては中盤に[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]経由で出し止めを刺すのがオーソドックスか。
  
[[生け贄に捧げる]][[クリーチャー]]がいなくても、[[誘発型能力]]に[[対応して]][[能力]]を使うことで、さながら[[X火力]]のようにも使用できる。[[割り振る|割り振り]]可能な[[火力]]としてはそう悪くない効率である。
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生け贄に捧げるクリーチャーがいなくても、[[誘発型能力]]に[[対応して]][[能力]]を使うことで、さながら[[X火力]]のようにも使用できる。[[割り振る|割り振り]]可能な[[火力]]としてはそう悪くない効率である。
  
*[[傭兵]]や[[センギアの従臣/Sengir Autocrat]]と相性が良い。
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*頭数を揃えやすい各種[[傭兵]]や[[センギアの従臣/Sengir Autocrat]]などと相性が良い。
*[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]]とも相性が良い。[[墓地]]を肥やせるし、屍鬼[[トークン]]を生け贄にしてこれを出しても良い。
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*[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]]とも相性が良い。[[墓地]][[肥やす|肥やせる]]し、屍鬼[[トークン]]を生け贄にしてこれを出しても良い。
*今の[[環境]]なら[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]と一緒にどうぞ。
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*現代なら[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]と一緒にどうぞ。
 
*'''hecatomb'''(原語ではhekatombe)とは、古代ギリシャやローマで神への生け贄に捧げられた100頭の雄牛のこと。転じて、「多数の犠牲、大虐殺」の意味も持つ。「多くの生け贄を捧げて、大虐殺を引き起こす」といった具合に、英語の[[カード名]]は二重の意味を持っている。
 
*'''hecatomb'''(原語ではhekatombe)とは、古代ギリシャやローマで神への生け贄に捧げられた100頭の雄牛のこと。転じて、「多数の犠牲、大虐殺」の意味も持つ。「多くの生け贄を捧げて、大虐殺を引き起こす」といった具合に、英語の[[カード名]]は二重の意味を持っている。
  
 
==オラクルの変遷==
 
==オラクルの変遷==
[[アイスエイジ]]初出時は、クリーチャー4体を生け贄に捧げられなくても、あまたの生け贄は[[墓地]]に置かれなかった。また、沼のタップは[[起動コスト]]ではなく[[効果]]の一部であった。
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[[アイスエイジ]]初出時は、クリーチャー4体を生け贄に捧げられなくても、あまたの生け贄は墓地に置かれなかった。また、沼の[[タップ]][[起動コスト]]ではなく[[効果]]の一部であった。
  
[[Duelist]]誌6号で発表された[[エラッタ]]で、生け贄を要求する誘発型能力は「クリーチャー4体を生け贄に捧げるか、あまたの生け贄を[[埋葬]]する」に変更された。「埋葬する」は[[第6版]]以降では「生け贄に捧げる」と読み替えられている。
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[[Duelist]]誌6号で発表された[[エラッタ]]で、生け贄を要求する[[誘発型能力]]は「クリーチャー4体を生け贄に捧げるか、あまたの生け贄を[[埋葬]]する」に変更された。「埋葬する」は[[第6版]]以降では「生け贄に捧げる」と読み替えられている。
  
また、Duelist誌11号で発表されたエラッタにより、1996年6月1日から、沼のタップは効果の一部ではなく起動コストとして扱うように変更された。
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また、Duelist誌11号で発表されたエラッタにより、[[1996年]]6月1日から、沼のタップは効果の一部ではなく[[起動コスト]]として扱うように変更された。
  
[[第5版]]ではこれらのエラッタが反映されたルール文章で印刷され、[[第6版]]も同様であった。
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[[第5版]]ではこれらのエラッタが反映された[[ルール文章]]で印刷され、[[第6版]]も同様であった。
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年10月26日 (月) 22:41時点における版


Hecatomb / あまたの生け贄 (1)(黒)(黒)
エンチャント

あまたの生け贄が戦場に出たとき、あなたがクリーチャーを4体生け贄に捧げないかぎり、あまたの生け贄を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)を1つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あまたの生け贄はそれに1点のダメージを与える。


ティム化するエンチャント。ただし、戦場に出たときにクリーチャー4体の生け贄を要求する。

生け贄用のクリーチャーを4体用意するのは大変だが、出すことができれば爆発力はかなり高い。やや色拘束が強いが、これを使うなら黒単だろうから問題ないだろう。使い方としては中盤に暗黒の儀式/Dark Ritual経由で出し止めを刺すのがオーソドックスか。

生け贄に捧げるクリーチャーがいなくても、誘発型能力対応して能力を使うことで、さながらX火力のようにも使用できる。割り振り可能な火力としてはそう悪くない効率である。

オラクルの変遷

アイスエイジ初出時は、クリーチャー4体を生け贄に捧げられなくても、あまたの生け贄は墓地に置かれなかった。また、沼のタップ起動コストではなく効果の一部であった。

Duelist誌6号で発表されたエラッタで、生け贄を要求する誘発型能力は「クリーチャー4体を生け贄に捧げるか、あまたの生け贄を埋葬する」に変更された。「埋葬する」は第6版以降では「生け贄に捧げる」と読み替えられている。

また、Duelist誌11号で発表されたエラッタにより、1996年6月1日から、沼のタップは効果の一部ではなく起動コストとして扱うように変更された。

第5版ではこれらのエラッタが反映されたルール文章で印刷され、第6版も同様であった。

参考

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