墓刃の匪賊/Graveblade Marauder
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− | [[構築]]では[[先祖の結集/Rally the Ancestors]]で[[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]]や[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]などと共に釣り上げる[[コンボデッキ]]の選択肢に入る。[[コンボ]]が決まった時の爆発力ではナントゥーコの鞘虫に一歩譲るが、こちらは先祖の結集が通せなくても | + | [[構築]]では[[先祖の結集/Rally the Ancestors]]で[[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]]や[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]などと共に釣り上げる[[コンボデッキ]]の選択肢に入る。[[コンボ]]が決まった時の爆発力ではナントゥーコの鞘虫に一歩譲るが、こちらは先祖の結集が通せなくても[[素出し]]して十分に活躍できるのが強み。 |
クリーチャー戦が主体になる[[リミテッド]]でも悪くない。1体でゲームの趨勢をひっくり返すほどのいわゆる爆弾[[レア]]ではないが、序盤から終盤までそれなりの活躍が見込める。[[シングルシンボル]]なので[[黒]]を[[タッチ]]した[[デッキ]]でも使える。 | クリーチャー戦が主体になる[[リミテッド]]でも悪くない。1体でゲームの趨勢をひっくり返すほどのいわゆる爆弾[[レア]]ではないが、序盤から終盤までそれなりの活躍が見込める。[[シングルシンボル]]なので[[黒]]を[[タッチ]]した[[デッキ]]でも使える。 | ||
− | *[[パワー]]が1のままだと[[割り振る]][[戦闘ダメージ]]が1点しかないため、[[接死 | + | *[[パワー]]が1のままだと[[割り振る]][[戦闘ダメージ]]が1点しかないため、[[接死]]で[[破壊]]できるクリーチャーは通常1体止まり。複数のクリーチャーによる[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]には決して強くない。また、[[護法の宝珠/Orbs of Warding]]のような点数の決まった[[軽減]][[効果]]も苦手。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]] |
2015年8月1日 (土) 14:31時点における版
Graveblade Marauder / 墓刃の匪賊 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
攻撃を通すたびに自分の墓地のクリーチャー・カードの枚数に応じたライフロスを発生させるクリーチャー。
墓地が肥える前でも1/4接死として厄介な地上ブロッカーとして対戦相手の攻撃を牽制でき、墓地にクリーチャー・カードが十分に溜まれば今度は高速でライフを削っていく強力なアタッカーとなる。ただしプレインズウォーカーに対しては誘発型能力が機能しないため、ただの1点クロック止まりになってしまうのが欠点。
構築では先祖の結集/Rally the Ancestorsでモーギスの匪賊/Mogis's Marauderやナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskなどと共に釣り上げるコンボデッキの選択肢に入る。コンボが決まった時の爆発力ではナントゥーコの鞘虫に一歩譲るが、こちらは先祖の結集が通せなくても素出しして十分に活躍できるのが強み。
クリーチャー戦が主体になるリミテッドでも悪くない。1体でゲームの趨勢をひっくり返すほどのいわゆる爆弾レアではないが、序盤から終盤までそれなりの活躍が見込める。シングルシンボルなので黒をタッチしたデッキでも使える。
- パワーが1のままだと割り振る戦闘ダメージが1点しかないため、接死で破壊できるクリーチャーは通常1体止まり。複数のクリーチャーによるブロックには決して強くない。また、護法の宝珠/Orbs of Wardingのような点数の決まった軽減効果も苦手。