東屋のエルフ/Arbor Elf

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*他の[[プレイヤー]]の森も対象にできる。[[多人数戦]]で役に立つかもしれない。
 
*他の[[プレイヤー]]の森も対象にできる。[[多人数戦]]で役に立つかもしれない。
 
*この能力は森をアンタップするだけであり[[マナ能力]]ではない。[[コスト]][[支払う|支払い]]の求めに応じて使える機会はない([[マナ能力#解説|マナ能力の解説]]も参照)。
 
*この能力は森をアンタップするだけであり[[マナ能力]]ではない。[[コスト]][[支払う|支払い]]の求めに応じて使える機会はない([[マナ能力#解説|マナ能力の解説]]も参照)。
**[[カジュアルプレイ]]ならば手順を省略しても受け入れられる可能性もあるが、[[ルール適用度|競技レベル]]の大会ではトラブルを招くので注意。当然[[Magic Online]]では受け付けてくれない。
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**[[カジュアルプレイ]]ならば手順を[[省略]]しても受け入れられる可能性もあるが、[[ルール適用度|競技レベル]]の大会ではトラブルを招くので注意。当然[[Magic Online]]では受け付けてくれない。
 
*マナを出すのに土地を経由するため、[[魔力のとげ/Manabarbs]]によって[[ダメージ]]を受けてしまうのもラノワールのエルフとの違いのひとつ。
 
*マナを出すのに土地を経由するため、[[魔力のとげ/Manabarbs]]によって[[ダメージ]]を受けてしまうのもラノワールのエルフとの違いのひとつ。
  

2017年11月4日 (土) 21:08時点における版


Arbor Elf / 東屋のエルフ (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1

1マナになったかわりに、アンタップできる土地に制限がついた草原のドルイド僧/Ley Druid。もしくは直接緑マナを生み出すのではなく、を経由する形になったラノワールのエルフ/Llanowar Elves

1マナ域の疑似マナ・クリーチャーであり、またエルフでもある。ラノワールのエルフ同様、エルフ・デッキの戦力に各種デッキマナ基盤補助に働いてくれる便利な1枚。

ラノワールのエルフと比べ、土地がないと機能しなくなった一方で、土地さえあれば応用が効くようになった、と言える。基本土地タイプの森を持っているならアンタップできるため、ショックランドデュアルランドを使って多色の補助もできる。繁茂/Wild Growthなどがついた森をアンタップすればより高い効率でマナ加速ができるし、クリーチャー化した森をアンタップすれば警戒のような振る舞いも可能だし、何らかの理由でタップ能力を持った森があればそれの補助もできる。

ゼンディカー・ブロック構築では2ターン目に皮背のベイロス/Leatherback Balothを出すために活躍した。基本セット2013での再録時は、ラノワールのエルフが基本セット落ちしたことに加えて隣接するラヴニカへの回帰ブロックショックランドなど相性がよいカードが多いこともあり、広く用いられている。

参考

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