かけるのに成功したとき

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*「かけるのに成功したとき」に誘発する能力がメリットである場合は、ルール変更により使い勝手が向上したといえる。逆にそれがデメリットであるならば、使い勝手は低下したといえる。
 
*「かけるのに成功したとき」に誘発する能力がメリットである場合は、ルール変更により使い勝手が向上したといえる。逆にそれがデメリットであるならば、使い勝手は低下したといえる。
**呪文を打ち消すことを得意とする[[青]]にとっては、ルール変更により、対戦相手の「かけるのに成功したとき」のメリット能力を防ぎにくくなった不利が目立つことが多かった。ただし、[[Mystic Remora]]のように、逆にこの変更によって使い勝手が良くなった青の[[カード]]も存在している。
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**呪文を打ち消すことを得意とする[[青]]にとっては、ルール変更により、対戦相手の「かけるのに成功したとき」のメリット能力を防ぎにくくなった不利が目立つことが多かった。ただし、[[神秘的負荷/Mystic Remora]]のように、逆にこの変更によって使い勝手が良くなった青の[[カード]]も存在している。
 
**メリットの大きかった例が[[エンチャントレス_(デッキ)|エンチャントレス]]で、この変更によって唱えた[[エンチャント]]を打ち消されても[[引く|ドロー]]ができるようになった。
 
**メリットの大きかった例が[[エンチャントレス_(デッキ)|エンチャントレス]]で、この変更によって唱えた[[エンチャント]]を打ち消されても[[引く|ドロー]]ができるようになった。
  

2022年12月18日 (日) 18:49時点における最新版

かけるのに成功したとき/(when ...) successfully castとは、過去にあった誘発条件の1つ。現在では廃語

呪文連鎖に組み込まれたとき」を意味し、インタラプト打ち消された場合、その呪文は連鎖に組み込まれないので、条件を満たさなかった。現在はすべて「唱えたとき」(以前の名称では「プレイしたとき」)に変更されており、打ち消されたかどうかとは全く関係なく、唱えることを完了した時点で条件を満たす。

  • 「かけるのに成功したとき」に誘発する能力がメリットである場合は、ルール変更により使い勝手が向上したといえる。逆にそれがデメリットであるならば、使い勝手は低下したといえる。
    • 呪文を打ち消すことを得意とするにとっては、ルール変更により、対戦相手の「かけるのに成功したとき」のメリット能力を防ぎにくくなった不利が目立つことが多かった。ただし、神秘的負荷/Mystic Remoraのように、逆にこの変更によって使い勝手が良くなった青のカードも存在している。
    • メリットの大きかった例がエンチャントレスで、この変更によって唱えたエンチャントを打ち消されてもドローができるようになった。

[編集] 参考

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