西風の隼/Zephyr Falcon

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[[青]]には珍しい、[[警戒]]を持つ[[小型クリーチャー|小型]]の[[鳥]]。
 
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警戒は、言わば「[[アタッカー]]と[[ブロッカー]]を1体で両立させることができる」[[能力]]なので、これだけ[[P/T]]が小さいとありがたみは小さいかもしれない。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加したら死んでしまう可能性が高いので、その1回だけのための能力と割り切った上で使いたい。
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警戒は、言わば「[[アタッカー]]と[[ブロッカー]]を1体で両立させることができる」[[能力]]なので、わずか1/1ではありがたみは少ないかもしれない。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加したら死んでしまう可能性が高いので、その1回だけのための能力と割り切った上で使いたい。
  
 
[[攻撃]]しても[[タップ]]しないので、[[ダメージ]]で勝つタイプの[[ステイシス]]系[[デッキ]]に投入されることがあった。[[ロック]]完成までを乗り切るための[[チャンプブロック]]役と、ロック完成後の[[フィニッシャー]]を兼ねている。
 
[[攻撃]]しても[[タップ]]しないので、[[ダメージ]]で勝つタイプの[[ステイシス]]系[[デッキ]]に投入されることがあった。[[ロック]]完成までを乗り切るための[[チャンプブロック]]役と、ロック完成後の[[フィニッシャー]]を兼ねている。

2022年10月24日 (月) 18:15時点における版


Zephyr Falcon / 西風の隼 (1)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行、警戒

1/1

には珍しい、警戒を持つ小型

警戒は、言わば「アタッカーブロッカーを1体で両立させることができる」能力なので、わずか1/1ではありがたみは少ないかもしれない。ブロックに参加したら死んでしまう可能性が高いので、その1回だけのための能力と割り切った上で使いたい。

攻撃してもタップしないので、ダメージで勝つタイプのステイシスデッキに投入されることがあった。ロック完成までを乗り切るためのチャンプブロック役と、ロック完成後のフィニッシャーを兼ねている。

参考

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