議決

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各[[プレイヤー]]が何らかの選択肢に[[投票]]し、その結果に応じて応じて何らかの処理を行う[[能力]]を表す。
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各[[プレイヤー]]が何らかの選択肢に[[投票]]し、その結果に応じて何らかの処理を行う[[能力]]を表す。大きく分けて2つのタイプがある。
  
2つの用語(例えば[[権力への嘆願/Plea for Power]]なら「時間」か「知識」)に投票してどちらが多く得票したかによって処理を決定するタイプと、ゲーム上の要素(例えば[[議会の採決/Council's Judgment]]なら[[土地]]でない[[パーマネント]])に投票して最多得票になった選択肢について処理を行うタイプがある。
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1つは、[[ルール]]上の意味を持たない2つの言葉(例えば[[権力への嘆願/Plea for Power]]なら「時間」か「知識」)に投票させ、より多くの票を得た方の言葉に対応する処理を行うタイプ。票が同数となった場合は、後者の言葉に対応する処理を行う。
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もう1つは、[[オブジェクト]]やその他の[[ゲーム]]上の要素(例えば[[議会の採決/Council's Judgment]]なら[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない[[土地]]でない[[パーマネント]])に投票させ、最多得票となった選択肢について処理を行うタイプ。最多得票の選択肢が複数ある場合は、そのすべてについて同じ処理を行う。
  
 
[[投票]]も参照のこと。
 
[[投票]]も参照のこと。

2014年6月9日 (月) 01:09時点における版

議決(ぎけつ)/Will of the Councilは、コンスピラシーで登場した能力語


Plea for Power / 権力への嘆願 (3)(青)
ソーサリー

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得た場合、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを行う。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、カードを3枚引く。



Council's Judgment / 議会の採決 (1)(白)(白)
ソーサリー

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つに投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各パーマネントを追放する。


解説

プレイヤーが何らかの選択肢に投票し、その結果に応じて何らかの処理を行う能力を表す。大きく分けて2つのタイプがある。

1つは、ルール上の意味を持たない2つの言葉(例えば権力への嘆願/Plea for Powerなら「時間」か「知識」)に投票させ、より多くの票を得た方の言葉に対応する処理を行うタイプ。票が同数となった場合は、後者の言葉に対応する処理を行う。

もう1つは、オブジェクトやその他のゲーム上の要素(例えば議会の採決/Council's Judgmentならあなたコントロールしていない土地でないパーマネント)に投票させ、最多得票となった選択肢について処理を行うタイプ。最多得票の選択肢が複数ある場合は、そのすべてについて同じ処理を行う。

投票も参照のこと。

参考

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