2色土地
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(門がタップインデュアルランドと区別されていて、氷雪が区別されていないのはおかしいので) |
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|[[ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate]]||[[ラヴニカへの回帰]]、[[ドラゴンの迷路]]||[[門|ギルド門]] | |[[ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate]]||[[ラヴニカへの回帰]]、[[ドラゴンの迷路]]||[[門|ギルド門]] | ||
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+ | |[[疾病の神殿/Temple of Malady]]||[[ニクスへの旅]]||[[神殿]] | ||
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2014年4月27日 (日) 17:23時点における版
Drowned Catacomb / 水没した地下墓地
土地
土地
水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
目次 |
解説
多色地形の一種で、多色地形の中でも最も種類が多い。
また、現在存在するものはいずれかのサイクルをなしている。
- あくまでマナ能力が主眼なので、なんらかの形で2色に絡んでいてもマナ能力を持たない/無色マナしか生み出せない土地は含まない。ただし文脈によってはそれを含むニュアンスで使うことも多い。
- 例えば本拠地ランド・ジャッジメントの緑白用の土地・イニストラード・ブロックのサイクルなどは起動コストとして2色のマナを必要とするが、2色地形とはあまり呼ばない。
- 一方、フェッチランドはそれ自身はマナ能力は持たないが、基本土地タイプを持つ土地をサーチしてマナ基盤を安定させることができるため、2色地形に含めることが多い。特にオンスロートとゼンディカーのサイクルは、他の2色地形と同じようにテキスト欄にグラデーションがかけられている。他にもミラージュの氾濫原/Flood Plainや草原/Grasslands、ジャッジメントのクローサの境界/Krosan Vergeなどが、後の構築済みデッキへの再録の際に同様の処理が施された。
サイクル一覧
特筆が無い限り友好色の組み合わせ。
- デュアルランド(リミテッド・エディション、アンリミテッド、リバイズド) 対抗色もあり
- ペインランド(アイスエイジ、アポカリプス) アポカリプスのものは対抗色
- タップインペインランド(テンペスト) 対抗色
- お休みランド(アイスエイジ、テンペスト、神河物語)
- タップインデュアルランド(インベイジョン)
- フィルターランド(オデッセイ)
- 汚れた土地(トーメント) ※黒+他4色の、4枚サイクル。
- ショックランド(ラヴニカ・ブロック、ラヴニカへの回帰ブロック) 対抗色もあり
- バウンスランド(ラヴニカ・ブロック) 対抗色もあり
- 氷雪タップインデュアルランド(コールドスナップ)
- 貯蔵ランド(時のらせん)
- 未来の土地(未来予知) ※能力はそれぞれバラバラ。
- 部族の土地(ローウィン) ※ブロックでのサイクル8枚中ローウィンの5枚が2色地形。部族構成の色の組み合わせ。
- ハイブリッドランド(シャドウムーア・ブロック) 対抗色もあり
- M10ランド(基本セット2010、イニストラード) イニストラードのものは対抗色
- 隠れ家(ゼンディカー)
- デュアルミシュラランド(ワールドウェイク)
- 傷跡ランド(ミラディンの傷跡)
- ギルド門(ラヴニカへの回帰ブロック) 対抗色もあり
- 神殿(テーロス・ブロック) 対抗色もあり