夢の盗人/Dream Thief

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マナが余る後半では、3マナで青の呪文に2/1飛行[[クリーチャー]]と1[[引く|ドロー]]を追加する[[カード]]のようにも使える。
 
マナが余る後半では、3マナで青の呪文に2/1飛行[[クリーチャー]]と1[[引く|ドロー]]を追加する[[カード]]のようにも使える。
  
*[[CIP]][[能力]]は、[[誘発条件]]の直後に"if"と書かれてはいないので、[[if節ルール]]の制約下にはない(カードデータの[[オラクル]]を参照)。日本語版は「~場合」とif節の[[テンプレート]]で訳されてしまっているので注意。
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*[[CIP]][[能力]]は、[[誘発条件]]の直後に"if"と書かれてはいないので、[[if節ルール]]の制約下にはない(カードデータの[[オラクル]]を参照)({{CR|603.4}})。日本語版は「~場合」とif節の[[テンプレート]]で訳されてしまっているので注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[コモン]]

2017年5月30日 (火) 01:56時点における版


Dream Thief / 夢の盗人 (2)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)

飛行
夢の盗人が戦場に出たとき、このターンにあなたが他の青の呪文を唱えていた場合、カードを1枚引く。

2/1

3マナ2/1飛行フェアリー。別の呪文を既に唱えている場合のキャントリップも魅力的だが、基本性能だけでリミテッドでは手軽かつ有用な航空戦力となるサイズ

マナが余る後半では、3マナで青の呪文に2/1飛行クリーチャーと1ドローを追加するカードのようにも使える。

参考

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