窮地
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**[[パーマネント]]はすべて人間の[[クリーチャー]]で、[[あなた]]がコントロールするすべてのクリーチャーが恩恵を受けるようにデザインされている。 | **[[パーマネント]]はすべて人間の[[クリーチャー]]で、[[あなた]]がコントロールするすべてのクリーチャーが恩恵を受けるようにデザインされている。 | ||
+ | [[イニストラード・ブロック]]のメカニズムの中では[[単騎]]メカニズムに次いで人気が低かったらしい。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/chasing-shadows-part-1-2016-03-14 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0016607/ 翻訳]) | ||
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*[[インスタント]]や[[ソーサリー]]の[[呪文能力]]である窮地は、その[[解決]]時にライフが5点以下である場合にボーナスを得られる。[[唱える]]ときに条件が満たされているかは問わない。 | *[[インスタント]]や[[ソーサリー]]の[[呪文能力]]である窮地は、その[[解決]]時にライフが5点以下である場合にボーナスを得られる。[[唱える]]ときに条件が満たされているかは問わない。 |
2016年3月21日 (月) 01:55時点における版
窮地(きゅうち)/Fateful hourは、闇の隆盛で登場した能力語。
Break of Day / 暁天 (1)(白)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、さらにそれらのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)
Gavony Ironwright / ガヴォニーの鉄大工 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+4の修整を受ける。
1/4解説
あなたのライフが5点以下である場合にボーナスが得られる能力を表す。
イニストラード・ブロックのメカニズムの中では単騎メカニズムに次いで人気が低かったらしい。(参考/翻訳)
ルール
- インスタントやソーサリーの呪文能力である窮地は、その解決時にライフが5点以下である場合にボーナスを得られる。唱えるときに条件が満たされているかは問わない。
- 常在型能力である窮地は、条件が満たされている限り影響を及ぼし続ける。