Kobolds of Kher Keep
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*[[カー砦/Kher Keep]]や[[カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher]]が、これと同じ[[カード名]]とほぼ同じ[[特性]]を持つ[[トークン]]を[[戦場に出す]]能力を持つ。 | *[[カー砦/Kher Keep]]や[[カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher]]が、これと同じ[[カード名]]とほぼ同じ[[特性]]を持つ[[トークン]]を[[戦場に出す]]能力を持つ。 | ||
**それらのトークンには《カー砦のコボルド》という日本語名が存在するが、こちらのカードは日本語名を持たない(正式な日本語版商品として発売されたことがないため)。もっとも[[カード名]]のルール上問題となることはない。 | **それらのトークンには《カー砦のコボルド》という日本語名が存在するが、こちらのカードは日本語名を持たない(正式な日本語版商品として発売されたことがないため)。もっとも[[カード名]]のルール上問題となることはない。 | ||
− | **トークンはあくまでトークンなので、[[マナ・コスト | + | **トークンはあくまでトークンなので、[[マナ・コスト]]を持たない、[[カード]]ではない、[[領域]]を移動した際に[[状況起因処理]]で消滅する、といった違いがある。最後のひとつ以外は通常は気にしなくてよい程度の違いであるが、いちおう覚えておきたい。 |
==参考== | ==参考== |
2015年8月27日 (木) 00:33時点における版
カード名以外の特性がまったく同一である3体のコボルドのうちの1体。その中でこれのみがRohgahh of Kher Keepの能力の影響を受ける。
- このカードは0マナカードであって、マナ・コストの無いカードではない。ルールについてはそれぞれのページを参照。
- カー砦/Kher Keepやカーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kherが、これと同じカード名とほぼ同じ特性を持つトークンを戦場に出す能力を持つ。