ラクドスの頌歌/Anthem of Rakdos
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− | + | ネックなのはやはり少し重いということか。また2枚出ていれば暴勇で計4倍になるが、攻撃1体につき計8点ものダメージを受けるため、ほぼ身動きできなくなる。そこまでのリスクを負う意味はないので、2枚目は[[共鳴者]]にでも[[食べる|食べさせて]]普通に攻めたい。 | |
− | * | + | *暴勇状態だと、[[あなた]]の発生源から味方側に与えられるダメージも2倍になる。これにより、こちらの[[攻撃クリーチャー]]1体につき2点ダメージを受けるなど、種々のデメリットも拡大する。 |
− | *ラクドスの頌歌が[[戦場]]にある状態で手札の最後のカードが火力であったとき、それを[[唱える|唱えて]] | + | *ラクドスの頌歌が[[戦場]]にある状態で手札の最後のカードが火力であったとき、それを[[唱える|唱えて]]そのまま[[解決]]されると暴勇により[[ダメージ]]は2倍となる。これは、その火力呪文が[[スタック]]に乗った時点で暴勇状態になるため。 |
**[[大笑いの炎/Cackling Flames]]が10点火力になるのは素晴らしいかも知れない。 | **[[大笑いの炎/Cackling Flames]]が10点火力になるのは素晴らしいかも知れない。 | ||
2014年1月1日 (水) 17:48時点における版
Anthem of Rakdos / ラクドスの頌歌 (2)(黒)(赤)(赤)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、ラクドスの頌歌はあなたに1点のダメージを与える。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたがコントロールする発生源1つがパーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
オークの軍旗/Orcish Oriflammeに黒が混ざり色拘束が強くなった、かなり変則的な強化エンチャント。
全体強化の定番である栄光の頌歌/Glorious Anthemと比べると、
- コストが2マナ重くなり、(黒)(赤)(赤)と3つ色マナを要求する。
- 修整値が+2/+0である。
- 攻撃クリーチャーしか恩恵が受けられない上に、攻撃するたびに1点ダメージを受ける。
- 暴勇になると自分だけラースの灼熱洞/Furnace of Rath。
タフネス修整が無いため火力などへの耐性は付かないが、修整値が+2/+0である上に、暴勇状態では自分だけラースの灼熱洞/Furnace of Rathが使えるので、組み合わせによってはものすごい効果を発揮するだろう。
ネックなのはやはり少し重いということか。また2枚出ていれば暴勇で計4倍になるが、攻撃1体につき計8点ものダメージを受けるため、ほぼ身動きできなくなる。そこまでのリスクを負う意味はないので、2枚目は共鳴者にでも食べさせて普通に攻めたい。
- 暴勇状態だと、あなたの発生源から味方側に与えられるダメージも2倍になる。これにより、こちらの攻撃クリーチャー1体につき2点ダメージを受けるなど、種々のデメリットも拡大する。
- ラクドスの頌歌が戦場にある状態で手札の最後のカードが火力であったとき、それを唱えてそのまま解決されると暴勇によりダメージは2倍となる。これは、その火力呪文がスタックに乗った時点で暴勇状態になるため。
- 大笑いの炎/Cackling Flamesが10点火力になるのは素晴らしいかも知れない。