Assquatch

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[[ロバ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。[[強化]]するだけでなく、ロバが[[戦場に出る]]たびに[[脅しつけ/Threaten]]が[[誘発]]する。
 
[[ロバ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。[[強化]]するだけでなく、ロバが[[戦場に出る]]たびに[[脅しつけ/Threaten]]が[[誘発]]する。
  
[[能力]]は強力だが、ロバは[[色]]がバラバラなので専用の[[デッキ]]でないとやや苦しいか。とはいえ、[[赤]]の[[Dumb Ass]]とこれだけを入れてもそれなりに使えるような気もする。
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[[能力]]は強力だが、ロバは[[色]]がバラバラなので専用の[[デッキ]]でないとやや苦しいか。とはいえ、[[赤]]の[[Dumb Ass]]とこれだけを入れてもそれなりに使えるような気もする。[[多相]]持ちを入れるのも手か。
  
 
*脅しつけ能力は自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]を[[対象]]にしてもよい。[[アンタップ]]+[[速攻]]が得られるので、悪くはない選択である。もちろん、戦場に出たばかりのロバを対象にしてもよい。
 
*脅しつけ能力は自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]を[[対象]]にしてもよい。[[アンタップ]]+[[速攻]]が得られるので、悪くはない選択である。もちろん、戦場に出たばかりのロバを対象にしてもよい。

2015年1月13日 (火) 02:11時点における版


Assquatch (4)(赤)
クリーチャー — ロバ(Donkey)

他の各ロバ(Donkey)は+(1+1/2)/+(1+1/2)の修整を受ける。
他のロバが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。

3+(1/2)/3+(1/2)

ロバロード強化するだけでなく、ロバが戦場に出るたびに脅しつけ/Threaten誘発する。

能力は強力だが、ロバはがバラバラなので専用のデッキでないとやや苦しいか。とはいえ、Dumb Assとこれだけを入れてもそれなりに使えるような気もする。多相持ちを入れるのも手か。

参考

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