思考喰らい/Thought Gorger
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*[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]の[[解決]]前に[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、+1/+1カウンターを置けないので手札を[[捨てる]]ことはない。 | *[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]の[[解決]]前に[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、+1/+1カウンターを置けないので手札を[[捨てる]]ことはない。 | ||
− | *手札を+1/+1カウンターとドローに変換するという点で、[[ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator]] と似ている。 | + | *手札を+1/+1カウンターとドローに変換するという点で、[[ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator]]と似ている。 |
*後に登場した[[活用]]持ちクリーチャーとの相性は良好。 | *後に登場した[[活用]]持ちクリーチャーとの相性は良好。 | ||
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*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] |
2015年9月6日 (日) 10:44時点における最新版
Thought Gorger / 思考喰らい (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)
クリーチャー — ホラー(Horror)
トランプル
思考喰らいが戦場に出たとき、あなたの手札にあるカード1枚につき、それに上に+1/+1カウンターを1個置く。そうした場合、あなたの手札を捨てる。
思考喰らいが戦場を離れたとき、それの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
戦場にいる間だけ手札を+1/+1カウンターに変換してしまうクリーチャー。
一時的に無防備になってしまうが、除去されれば手札の損失は返ってくるので安心。トランプルも持つので十分に強化できればなかなか強力。戦場に残したまま対処される平和な心/Pacifismを張られるとかなり厳しいので、できれば生け贄に捧げるパーマネントを用意しておきたい。
- 戦場に出たときの誘発型能力の解決前に戦場を離れた場合、+1/+1カウンターを置けないので手札を捨てることはない。
- 手札を+1/+1カウンターとドローに変換するという点で、ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivatorと似ている。
- 後に登場した活用持ちクリーチャーとの相性は良好。