収穫の火/Harvest Pyre

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*イニストラードの[[黒]]の[[死体の突進/Corpse Lunge]]とは、墓地の肥え具合に威力が依存する対クリーチャー火力で、[[レアリティ]]もコモンと、多くの共通点を見出せる。
 
*イニストラードの[[黒]]の[[死体の突進/Corpse Lunge]]とは、墓地の肥え具合に威力が依存する対クリーチャー火力で、[[レアリティ]]もコモンと、多くの共通点を見出せる。
 
*「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]の[[フレイバー・テキスト]]。
 
*「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]の[[フレイバー・テキスト]]。
{{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。}}
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{{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist|最も破壊的な霊]]となる。}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

2013年2月24日 (日) 04:00時点における版


Harvest Pyre / 収穫の火 (1)(赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。
クリーチャー1体を対象とする。収穫の火はそれにX点のダメージを与える。


墓地カード追放した数だけダメージ与える、対クリーチャー火力

墓地が肥えてさえいれば、2マナとは思えない威力を発揮できる。イニストラードでは墓地も貴重なリソースなので追放しすぎるのは考え物だが、追放してしまってもあまり影響がないものだけを自由にチョイスできるので使いやすい。

もっともその強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できないので、序盤の使用には不向き。プレイヤー対象にできないこともあり、構築で使うには力不足と評されていた。しかし、ボロスの反攻者/Boros Reckoner登場後はそれを介してプレイヤーにもダメージを与えられるようになり、条件付きながら高効率が望める火力としてスタンダードで若干枚の採用が見られるようになった。

リミテッドではコモン除去であり、お世話になることも多いだろう。

火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。

参考

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