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現状の手札で打開できない状況ならば、これで戻されたら『3枚分』の時間は打開できないことが確定なのだから。 | 現状の手札で打開できない状況ならば、これで戻されたら『3枚分』の時間は打開できないことが確定なのだから。 | ||
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*相手の手札自体は3枚減る事になるので、[[カード・アドバンテージ]]は2枚分得られる。 | *相手の手札自体は3枚減る事になるので、[[カード・アドバンテージ]]は2枚分得られる。 | ||
*対象は[[プレイヤー]]なので、自分に使ってもよい。あまりうれしいことはないだろうが。 | *対象は[[プレイヤー]]なので、自分に使ってもよい。あまりうれしいことはないだろうが。 | ||
− | *後の緑には[[すき込み/Plow Under]] | + | *後の緑には[[すき込み/Plow Under]]などの『相手のドローの質を落とす』類似呪文がいくつかある。 |
これはある意味、その源流といっていいだろう。 | これはある意味、その源流といっていいだろう。 | ||
− | *もっとも、手札をどうこうするのは、本来[[緑]]らしくはない。 | + | *もっとも、手札をどうこうするのは、本来[[緑]]らしくはない。 手札を妨害するのはどちらかというと[[黒]]の得意分野で、後世では[[苦悶の記憶/Agonizing Memories]]や[[痛ましい記憶/Painful Memories]]といった類似呪文も黒にある。 |
− | 手札を妨害するのはどちらかというと[[黒]]の得意分野で、後世では[[苦悶の記憶/Agonizing Memories]]や[[痛ましい記憶/Painful Memories]]といった類似呪文も黒にある。 | + | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]] | *[[カード個別評価:アイスエイジブロック]] |
2008年7月9日 (水) 15:48時点における版
相手の展開を遅らせる呪文。 相手の手札をライブラリーに戻してしまうことで、相手のドローを3枚分遅らせる。
戻した手札はやがて戻ってきてしまうため、墓地送りにするよりは弱めの手札破壊と考えることもできる。 が、相手の状況打開力を奪うタイム・デストラクションという点では、相手には手札破壊より嫌らしい。 現状の手札で打開できない状況ならば、これで戻されたら『3枚分』の時間は打開できないことが確定なのだから。
もちろん、相手の手札が3枚未満だとロスが発生するので、この重さはマイナス。 だが、緑ならそれなりに早期に使えるだろう。
- 相手の手札自体は3枚減る事になるので、カード・アドバンテージは2枚分得られる。
- 対象はプレイヤーなので、自分に使ってもよい。あまりうれしいことはないだろうが。
- 後の緑にはすき込み/Plow Underなどの『相手のドローの質を落とす』類似呪文がいくつかある。
これはある意味、その源流といっていいだろう。
- もっとも、手札をどうこうするのは、本来緑らしくはない。 手札を妨害するのはどちらかというと黒の得意分野で、後世では苦悶の記憶/Agonizing Memoriesや痛ましい記憶/Painful Memoriesといった類似呪文も黒にある。