Urza's Engine
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<!-- 当時のルールでは、アーティファクト・クリーチャーは「召喚」ではありません。俗語表現としてみても微妙なので「召喚コスト」→「マナ・コスト」にしました。 --> | <!-- 当時のルールでは、アーティファクト・クリーチャーは「召喚」ではありません。俗語表現としてみても微妙なので「召喚コスト」→「マナ・コスト」にしました。 --> | ||
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*[[トランプル]]付与は対象を取らないため、[[命取りの昆虫/Deadly Insect]]を引き連れて突撃していく姿がファンデッキではよく見られた。 | *[[トランプル]]付与は対象を取らないため、[[命取りの昆虫/Deadly Insect]]を引き連れて突撃していく姿がファンデッキではよく見られた。 |
2008年2月22日 (金) 19:52時点における版
Urza's Engine (5)
アーティファクト クリーチャー — 巨大戦車(Juggernaut)
アーティファクト クリーチャー — 巨大戦車(Juggernaut)
トランプル
(3):Urza's Engineはターン終了時までバンドを得る。
(3):Urza's Engineとバンドを組む攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
高いタフネスを持つのでバンドが生かしやすく、一緒に攻撃するクリーチャーにトランプル付与もできる、攻撃支援担当クリーチャー。 とはいえ、トーナメントではあまり使われていなかった。 マナ・コスト・起動コストともマナ使用量が多いのと、それ自身のパワーが低いため、仕方ないところではあるか。
- イラストはそのまんま蒸気機関車。
- トランプル付与は対象を取らないため、命取りの昆虫/Deadly Insectを引き連れて突撃していく姿がファンデッキではよく見られた。