終末/Terminus

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[[白]]の[[レア]]の[[奇跡]]は[[リセットボタン]]。1[[マナ]][[重い|重く]]なったことで奇跡を持った[[神聖なる埋葬/Hallowed Burial]]と言える。
 
[[白]]の[[レア]]の[[奇跡]]は[[リセットボタン]]。1[[マナ]][[重い|重く]]なったことで奇跡を持った[[神聖なる埋葬/Hallowed Burial]]と言える。
  
全体除去はなるべくタイミングを選んで使いたいが、奇跡で使用する場合は選べず、[[生撃ち]]するにはやや重い、と奇跡呪文全般の持つ弱点を大きく受けている。しかし、その分奇跡コストは破格の1マナ。しかも[[墓地]]利用を許さない[[リセット]]とあって、登場とともに各[[環境]]で使用される。特に[[イニストラード・ブロック構築]]では[[メタゲーム|メタ]]に存在するほとんどの[[デッキ]]に対して劇的に刺さることから利用価値が非常に高く、[[プロツアー「アヴァシンの帰還」]]で[[青白コントロール#イニストラード・ブロック構築|青白コントロール]]を優勝に導く原動力となった。
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全体除去はなるべくタイミングを選んで使いたいが、奇跡で使用する場合は選べず、[[生撃ち]]するにはやや重い、と奇跡呪文全般の持つ弱点を大きく受けている。しかし、その分奇跡コストは破格の1マナ。しかも[[墓地]]利用を許さない[[リセット]]とあって、登場とともに各[[環境]]で使用される。特に[[イニストラード・ブロック構築]]では[[メタゲーム|メタ]]に存在するほとんどの[[デッキ]]に対して劇的に刺さることから利用価値が非常に高く、[[プロツアー「アヴァシンの帰還」]]で[[青白奇跡コントロール]]を優勝に導く原動力となった。
  
 
[[スタンダード]]でも有効に機能する相手は多く、白系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]での採用率は高い。生撃ちでの重さを考慮して[[審判の日/Day of Judgment]]と併用されることも。
 
[[スタンダード]]でも有効に機能する相手は多く、白系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]での採用率は高い。生撃ちでの重さを考慮して[[審判の日/Day of Judgment]]と併用されることも。

2012年10月8日 (月) 19:56時点における版


Terminus / 終末 (4)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)


レア奇跡リセットボタン。1マナ重くなったことで奇跡を持った神聖なる埋葬/Hallowed Burialと言える。

全体除去はなるべくタイミングを選んで使いたいが、奇跡で使用する場合は選べず、生撃ちするにはやや重い、と奇跡呪文全般の持つ弱点を大きく受けている。しかし、その分奇跡コストは破格の1マナ。しかも墓地利用を許さないリセットとあって、登場とともに各環境で使用される。特にイニストラード・ブロック構築ではメタに存在するほとんどのデッキに対して劇的に刺さることから利用価値が非常に高く、プロツアー「アヴァシンの帰還」青白奇跡コントロールを優勝に導く原動力となった。

スタンダードでも有効に機能する相手は多く、白系コントロールでの採用率は高い。生撃ちでの重さを考慮して審判の日/Day of Judgmentと併用されることも。

レガシーでは渦まく知識/Brainstorm師範の占い独楽/Sensei's Divining Topといった優秀なライブラリー操作と共に採用される。特に師範の占い独楽/Sensei's Divining Topでライブラリー操作して白マナを1点残すプレイングブラフとしても機能するので、環境に存在すること自体が大きな強みとなる。

関連カード

サイクル

アヴァシンの帰還の、奇跡を持つレア呪文サイクルを除く4に1枚ずつ存在する。

参考

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