ちらつき/Flicker
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− | [[オーラ]]を外したり、[[クリーチャー]]の[[ダメージ]]をリセットしたり、相手に奪われた[[コントロール]]を取り戻したり、[[187クリーチャー]]の[[cip]]能力を[[誘発]]させたり、他にもいろいろ。 | + | |
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− | + | *[[騙し討ち/Sneak Attack]]のような、クリーチャーを正規の[[マナ・コスト]]を払わずに出すものの、ターン終了時に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なければならないというカードと組み合わせると、出したクリーチャーを生け贄に捧げる必要がなくなり場に残せる。さらに騙された気分である。 | |
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− | *最初に出たこれの亜種と言えるカードは、少し遠いが[[解放/Liberate]] | + | *最初に出たこれの亜種と言えるカードは、少し遠いが[[解放/Liberate]]。その後、[[霊体の地滑り/Astral Slide]]などのさまざまなカードに発展していく。「即座に戻る」という点での亜種は[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]。また[[ちらつくスピリット/Flickering Spirit]]が自身専用でこれと似た[[能力]]を持つ。 |
− | + | **亜種と言われるものは以上のようにクリーチャー限定のものが多い。そのため、cip能力を持つクリーチャーではないパーマネントに対処できる希有なカードであると言える。 | |
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− | *亜種と言われるものは以上のようにクリーチャー限定のものが多い。そのため、cip能力を持つクリーチャーではないパーマネントに対処できる希有なカードであると言える。 | + | |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]] |
2008年2月28日 (木) 23:17時点における版
一見すると意味不明のカードだが、実際にはさまざまな使い方がある。オーラを外したり、クリーチャーのダメージをリセットしたり、相手に奪われたコントロールを取り戻したり、187クリーチャーのcip能力を誘発させたり、他にもいろいろ。スタンダードで使えた頃は凡人の錯覚/Delusions of Mediocrityを寄付/Donateして、これで取り戻すのが最も効果的な使い道だった。
- パーマネントをリセットするカードとしてデザインされた。
- 場に戻るとき、完全に新しいパーマネントとして場に出る。場を離れる前の情報は一切残っていない。このため「この能力は1ターンに1度しか使えない」能力ももう一度使うことが出来る。
- 騙し討ち/Sneak Attackのような、クリーチャーを正規のマナ・コストを払わずに出すものの、ターン終了時に生け贄に捧げなければならないというカードと組み合わせると、出したクリーチャーを生け贄に捧げる必要がなくなり場に残せる。さらに騙された気分である。
- 裏向きのクリーチャーは表になって戻ってくる。変異コスト踏み倒しに有効。
- 最初に出たこれの亜種と言えるカードは、少し遠いが解放/Liberate。その後、霊体の地滑り/Astral Slideなどのさまざまなカードに発展していく。「即座に戻る」という点での亜種は一瞬の瞬き/Momentary Blink。またちらつくスピリット/Flickering Spiritが自身専用でこれと似た能力を持つ。
- 亜種と言われるものは以上のようにクリーチャー限定のものが多い。そのため、cip能力を持つクリーチャーではないパーマネントに対処できる希有なカードであると言える。