魂の再鍛/Reforge the Soul
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*奇跡で[[唱える|唱えた]]際の[[コスト]]は、本家の[[マナ・コスト]]というよりは、[[命運の輪/Wheel of Fate]]の[[待機]]コストに近い。 | *奇跡で[[唱える|唱えた]]際の[[コスト]]は、本家の[[マナ・コスト]]というよりは、[[命運の輪/Wheel of Fate]]の[[待機]]コストに近い。 |
2012年5月27日 (日) 16:44時点における版
バーンなどの手札を消費しやすいデッキにとっては、一気に手札を補充できることは大きな魅力。ただし、対戦相手にも引かせてしまうことで恩恵を与える可能性があり、また生撃ちするには重いのも痛い。
同ブロックには他にも危険な賭け/Dangerous Wager、信仰無き物あさり/Faithless Looting、悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Bloodedなどの赤のドローカードが存在しているため、デッキに合わせて選択したい。自分の手札を増やすという点だけを重視するならば魂の再鍛が候補になるか。
- 奇跡で唱えた際のコストは、本家のマナ・コストというよりは、命運の輪/Wheel of Fateの待機コストに近い。
関連カード
サイクル
アヴァシンの帰還の、奇跡を持つレアの呪文のサイクル。黒を除く4色に1枚ずつ存在する。
- 終末/Terminus
- 壊滅的大潮/Devastation Tide
- 魂の再鍛/Reforge the Soul
- 狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted