プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker

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[[コンフラックス]]で登場した[[グリクシス/Grixis]][[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[能力]]は、非[[クリーチャー]][[パーマネント]][[破壊]]、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取、[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas|ニコル・ボーラス]]
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[[伝説の]][[エルダー・ドラゴン/Elder Dragon]]にして比類なき[[プレインズウォーカー/Planeswalker|プレインズウォーカー]]、ストーリーの黒幕として[[アラーラの断片]]から存在を匂わせていた[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]が、第2[[エキスパンション]][[コンフラックス]]にて満を持して登場。
  
[[伝説の]][[エルダー]][[ドラゴン]]であり、[[プレインズウォーカー/Planeswalker|プレインズウォーカー]][[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]が、ストーリーの黒幕として帰って来た。
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[[忠誠度能力]]は、非[[クリーチャー]]である[[パーマネント]][[破壊]]、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取、強化版[[ニコル・シュート]]
  
 
;+3能力
 
;+3能力
:後の[[緑]]に登場した[[茨潰し/Bramblecrush]]と同じ能力。構成色の[[青]]・[[黒]]・[[赤]]らしからぬ、汎用性の高い除去である。[[忠誠度]]が3上がるのでメインとして使うことになるだろう。[[対戦相手]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[破壊]]するのはもちろん、とりあえず[[土地]]を破壊するのも有効。無条件で[[エンチャント]]を破壊できるというのも本来この構成3色の[[色の役割]]ではできないはずの事であり、見逃せない。忠誠度の上がり幅も3と大きく、相手側に2点以下の[[クロック]]しかない場合はパーマネントを破壊した上に一方的に忠誠度を増やすことが可能である。
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:後の[[緑]]に登場した[[茨潰し/Bramblecrush]]と同じ能力。構成色の[[青]]・[[黒]]・[[赤]]らしからぬ、汎用性の高い[[除去]]。そのうえ[[忠誠度]]が3も上がるので、メインとして積極的に使うことになるだろう。
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:[[対戦相手]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[破壊]]できるのはもちろん、無条件で[[エンチャント]]を破壊できるというのも本来この構成3色の[[色の役割]]ではできないはずの事であり、見逃せない。とりあえず[[土地]]を破壊することで相手の[[マナ基盤]]を揺るがしつつ忠誠度を貯めていくのも有効。
  
 
;-2能力
 
;-2能力
 
:クリーチャーのコントロール奪取。この能力と+3能力により、どんな[[カード・タイプ]]のパーマネントにも対処できる。
 
:クリーチャーのコントロール奪取。この能力と+3能力により、どんな[[カード・タイプ]]のパーマネントにも対処できる。
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:単純な除去より[[ボード・アドバンテージ]]効率がよく、[[戦場]]の状況をあっという間に有利に変えてくれるだろう。ただし戦場に出してすぐに使った場合、ボーラスの忠誠度が[[稲妻/Lightning Bolt]]などの射程内に落ちてしまう点に注意。
  
 
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;-9能力
:[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]が持つ能力を意識したもの。7点の[[ダメージ]]、7枚の[[手札破壊]]、7つの[[パーマネント]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させるという強烈かつ豪快な能力である。大抵の場合、対戦相手の[[手札]]は空になり[[戦場]]も壊滅、そのままゲームエンドになるだろう。
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:[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]が持つ能力を意識した、強烈かつ豪快な能力。7点の[[ダメージ]]と大量[[手札破壊]]に加え、さらにパーマネントの[[生け贄に捧げる|生け贄]]まで追加されている。
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:7点もの[[ダメージ]]で即座に[[ライフ]]を0にできる可能性も高いし、そうでなくとも対戦相手の[[手札]]は空になり[[戦場]]も壊滅、そのままゲームエンドになるだろう。
  
3[[色]]を含む8[[マナ]]と今までのプレインズウォーカーと比較すると[[重い]]が、どれも強力な[[能力]]を有している。[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum]]を使っている[[デッキ]]ならそのまま入れられるだろう。
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3[[色]]を含む8[[マナ]]と今までのプレインズウォーカーと比較すると[[重い]]が、どれも強力な[[能力]]が揃った、1枚で勝負を決めうるカードである。[[残酷コントロール]]などの[[青黒赤|グリクシスカラー]]の[[デッキ]]ならそのまま入れられるだろう。
  
*[[ローウィン]]以前から名前が出ていた[[プレインズウォーカー/Planeswalker|プレインズウォーカー]]としては初の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー・カード]]である。
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*[[時のらせん]]以前の時代の、いわゆる「旧世代[[プレインズウォーカー/Planeswalker|プレインズウォーカー]]」としては初の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー・カード]]である。
 
*スクウェア・エニックスのアーケードゲーム、[http://www.square-enix.co.jp/lov2/ ロードオブヴァーミリオン2]のコラボレーションの一環として、このカードが[http://www.lordofv.com/collaboration/ 使い魔カードとしてゲスト参戦]した。特殊技名は[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum|残酷な根本原理]]。
 
*スクウェア・エニックスのアーケードゲーム、[http://www.square-enix.co.jp/lov2/ ロードオブヴァーミリオン2]のコラボレーションの一環として、このカードが[http://www.lordofv.com/collaboration/ 使い魔カードとしてゲスト参戦]した。特殊技名は[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum|残酷な根本原理]]。
  

2012年4月15日 (日) 04:02時点における版


Nicol Bolas, Planeswalker / プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス (4)(青)(黒)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ボーラス(Bolas)

[+3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
[-9]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそれに7点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。

5

伝説のエルダー・ドラゴン/Elder Dragonにして比類なきプレインズウォーカー、ストーリーの黒幕としてアラーラの断片から存在を匂わせていたニコル・ボーラス/Nicol Bolasが、第2エキスパンションコンフラックスにて満を持して登場。

忠誠度能力は、非クリーチャーであるパーマネント破壊コントロール奪取、強化版ニコル・シュート

+3能力
後のに登場した茨潰し/Bramblecrushと同じ能力。構成色のらしからぬ、汎用性の高い除去。そのうえ忠誠度が3も上がるので、メインとして積極的に使うことになるだろう。
対戦相手プレインズウォーカー破壊できるのはもちろん、無条件でエンチャントを破壊できるというのも本来この構成3色の色の役割ではできないはずの事であり、見逃せない。とりあえず土地を破壊することで相手のマナ基盤を揺るがしつつ忠誠度を貯めていくのも有効。
-2能力
クリーチャーのコントロール奪取。この能力と+3能力により、どんなカード・タイプのパーマネントにも対処できる。
単純な除去よりボード・アドバンテージ効率がよく、戦場の状況をあっという間に有利に変えてくれるだろう。ただし戦場に出してすぐに使った場合、ボーラスの忠誠度が稲妻/Lightning Boltなどの射程内に落ちてしまう点に注意。
-9能力
ニコル・ボーラス/Nicol Bolasが持つ能力を意識した、強烈かつ豪快な能力。7点のダメージと大量手札破壊に加え、さらにパーマネントの生け贄まで追加されている。
7点ものダメージで即座にライフを0にできる可能性も高いし、そうでなくとも対戦相手の手札は空になり戦場も壊滅、そのままゲームエンドになるだろう。

3を含む8マナと今までのプレインズウォーカーと比較すると重いが、どれも強力な能力が揃った、1枚で勝負を決めうるカードである。残酷コントロールなどのグリクシスカラーデッキならそのまま入れられるだろう。

関連カード

サイクル

アラーラの断片ブロックプレインズウォーカー。各断片に1人ずつ配置されている。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalkerのみコンフラックスでの登場で、他はアラーラの断片に収録されている。

ストーリー

詳細はニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)を参照。

参考

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