アップキープ・コスト

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'''アップキープ・コスト'''(''Upkeep Cost'')とは、[[パーマネント]]が[[アップキープ]]開始時にその[[コントローラー]]に対し要求する[[マナ]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[支払う|支払い]]の総称。支払わなかった場合は基本的にコントローラーにデメリットを及ぼす。
  
[[パーマネント]]が[[アップキープ]]開始時にその[[コントローラー]]に対し要求する[[マナ]]や[[生け贄]]などの支払いの総称。
 
支払わなかった場合は基本的にコントローラーにデメリットを及ぼす。
 
 
デメリットは主にそのパーマネント自身の生け贄だが、コントローラーに対する[[ダメージ]]など、別のものである場合もある。
 
デメリットは主にそのパーマネント自身の生け贄だが、コントローラーに対する[[ダメージ]]など、別のものである場合もある。
  
強力なパーマネントの[[ペナルティ能力]]で要求される場合と、他の呪文や能力によって付与された能力で要求される場合がある。
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強力なパーマネントの[[ペナルティ能力]]で要求される場合と、他の[[呪文]]や[[能力]]によって付与された能力で要求される場合がある。
  
 
*「維持コスト」と呼ばれることもある。
 
*「維持コスト」と呼ばれることもある。
 
*昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。
 
*昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。
*昔のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを払わない限りそのターンに能力をプレイできなかった。これを利用したコンボデッキが[[ペンドレルリボルト]]である。
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*昔のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを払わない限りその[[ターン]]に能力を[[起動]]できなかった。現在ではそのようなルールは存在していない。
現在ではそのようなルールは存在していない。
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**[[ペンドレルリボルト]]はこのルールを利用していた。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ルーリング]]
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*[[用語集]]

2009年10月11日 (日) 00:05時点における版

アップキープ・コスト(Upkeep Cost)とは、パーマネントアップキープ開始時にそのコントローラーに対し要求するマナ生け贄などの支払いの総称。支払わなかった場合は基本的にコントローラーにデメリットを及ぼす。

デメリットは主にそのパーマネント自身の生け贄だが、コントローラーに対するダメージなど、別のものである場合もある。

強力なパーマネントのペナルティ能力で要求される場合と、他の呪文能力によって付与された能力で要求される場合がある。

  • 「維持コスト」と呼ばれることもある。
  • 昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。
  • 昔のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを払わない限りそのターンに能力を起動できなかった。現在ではそのようなルールは存在していない。

参考

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