アヌーリッドの濁り水潜り/Anurid Murkdiver

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6[[マナ]]4/3[[沼]][[渡り]]と、単純なスペックだけ書くと大して強くないように聞こえる。
 
6[[マナ]]4/3[[沼]][[渡り]]と、単純なスペックだけ書くと大して強くないように聞こえる。
が、[[オンスロート・ブロック]]と言う環境がそのままでは終わらせなかった。
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が、[[オンスロート・ブロック]]と言う[[環境]]がそのままでは終わらせなかった。
  
 
なぜなら、[[オンスロート・ブロック]]は[[クリーチャー]]重視の[[ブロック]]のため、[[リミテッド]]では必然的に[[除去]]を持つ[[赤]]や[[黒]]が重要になってくるからだ。
 
なぜなら、[[オンスロート・ブロック]]は[[クリーチャー]]重視の[[ブロック]]のため、[[リミテッド]]では必然的に[[除去]]を持つ[[赤]]や[[黒]]が重要になってくるからだ。
多少被ってでも黒や赤に手を出すプレイヤーは多く、必然的に場に[[沼/Swamp]]が出る確率が高い。[[沼/Swamp]]さえ出れば[[パワー]]4の沼渡りは非常に強力だ。
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多少被ってでも[[黒]]や[[赤]]に手を出すプレイヤーは多く、必然的に場に[[沼/Swamp]]が出る確率が高い。[[沼/Swamp]]さえ出れば[[パワー]]4の沼渡りは非常に強力だ。
 
また、[[残酷な蘇生/Cruel Revival]]でも除去できない[[ゾンビ]]である点も重要。
 
また、[[残酷な蘇生/Cruel Revival]]でも除去できない[[ゾンビ]]である点も重要。
  
 
*しかし[[沼の悪霊/Bog Wraith]]と比べてしまうと悲しい。
 
*しかし[[沼の悪霊/Bog Wraith]]と比べてしまうと悲しい。
*[[稀少度|魔女エンジン/Witch Engine]]はシングルシンボルなのに、あちらは4/4+αである。[[レアリティ]]の違いというヤツである。
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*[[魔女エンジン/Witch Engine]]は[[シングルシンボル]]なのに、あちらは4/4+αである。[[稀少度|レアリティ]]の違いというヤツである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
 
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]

2008年3月6日 (木) 00:49時点における版


Anurid Murkdiver / アヌーリッドの濁り水潜り (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) カエル(Frog) ビースト(Beast)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/3

6マナ4/3渡りと、単純なスペックだけ書くと大して強くないように聞こえる。 が、オンスロート・ブロックと言う環境がそのままでは終わらせなかった。

なぜなら、オンスロート・ブロッククリーチャー重視のブロックのため、リミテッドでは必然的に除去を持つが重要になってくるからだ。 多少被ってでもに手を出すプレイヤーは多く、必然的に場に沼/Swampが出る確率が高い。沼/Swampさえ出ればパワー4の沼渡りは非常に強力だ。 また、残酷な蘇生/Cruel Revivalでも除去できないゾンビである点も重要。

参考

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