盲いたグール/Sightless Ghoul
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− | + | [[歩く死骸/Walking Corpse]]なんて[[カード]]が登場した昨今、4マナ2/2ペナルティ持ちはさすがに質が低すぎる。不死のおかげで一度[[死亡]]できるし、戻ってくれば3/3と標準レベルまで[[強化]]されるが、それを加味しても戦力としては若干物足りないと言わざるを得ない。せめて[[ブロック (ルール用語|ブロック]]ができれば、相討ちなどで積極的に[[アドバンテージ]]が狙えたのだが。 | |
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*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] |
2012年2月4日 (土) 16:01時点における版
Sightless Ghoul / 盲いたグール (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 兵士(Soldier)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 兵士(Soldier)
盲いたグールではブロックできない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
不死を持つが、同時にブロック制限のペナルティ能力も併せ持つゾンビ・兵士。
歩く死骸/Walking Corpseなんてカードが登場した昨今、4マナ2/2ペナルティ持ちはさすがに質が低すぎる。不死のおかげで一度死亡できるし、戻ってくれば3/3と標準レベルまで強化されるが、それを加味しても戦力としては若干物足りないと言わざるを得ない。せめてブロックができれば、相討ちなどで積極的にアドバンテージが狙えたのだが。
黒のお家柄、クリーチャーを生け贄に捧げることで何かをするのが得意なので、それとコンボするパーツとしては悪くない。その点を踏まえて、少し弱めに調整されたのかも知れない。しかし闇の隆盛は「人間を生け贄に捧げる」ことが求められる環境なのでやや噛み合わなさが目立つ。