嵐縛りの霊/Stormbound Geist

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3[[マナ]]2/2[[フライヤー]]は[[クロック]]として十分。[[アタッカー]]として評価するならデメリットはさほど大きなものではなく、加えて[[除去耐性]]まで持っているのだから、[[対戦相手]]からすれば厄介なクリーチャーであることは間違いない。[[構築]]でも活躍を狙える性能は持っているだろう。
 
3[[マナ]]2/2[[フライヤー]]は[[クロック]]として十分。[[アタッカー]]として評価するならデメリットはさほど大きなものではなく、加えて[[除去耐性]]まで持っているのだから、[[対戦相手]]からすれば厄介なクリーチャーであることは間違いない。[[構築]]でも活躍を狙える性能は持っているだろう。
  
[[リミテッド]]では非常に強力な[[カード]]。これほどの性能を持ちながら何故か[[コモン]]であるため遭遇率も高い。[[ダブルシンボル]]であるのが唯一の難点だろうか。
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[[リミテッド]]では非常に強力な[[カード]]。これほどの性能を持ちながら何故か[[コモン]]であるため遭遇率も高い。[[ダブルシンボル]]であるのが唯一の難点だろうか。相手の除去が薄いなら、とっとと[[生け贄に捧げる]]などして3/3フライヤーにするのも手である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]

2012年4月24日 (火) 17:30時点における版


Stormbound Geist / 嵐縛りの霊 (1)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
嵐縛りの霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2

High-flying不死を併せ持つ飛行クリーチャー

3マナ2/2フライヤークロックとして十分。アタッカーとして評価するならデメリットはさほど大きなものではなく、加えて除去耐性まで持っているのだから、対戦相手からすれば厄介なクリーチャーであることは間違いない。構築でも活躍を狙える性能は持っているだろう。

リミテッドでは非常に強力なカード。これほどの性能を持ちながら何故かコモンであるため遭遇率も高い。ダブルシンボルであるのが唯一の難点だろうか。相手の除去が薄いなら、とっとと生け贄に捧げるなどして3/3フライヤーにするのも手である。

参考

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