ペンドレルリボルト
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(「ロックを回避」という表現があいまいなので、微修整。) |
|||
1行: | 1行: | ||
− | '''ペンドレルリボルト'''(''Pendrell Revolt'')は、[[第6版]]でのルール変更以前に成立していた、[[ペンドレルの霧/Pendrell Mists]]と[[自然の反乱/Nature's Revolt]]による[[ロック]] | + | '''ペンドレルリボルト'''(''Pendrell Revolt'')は、[[第6版]]でのルール変更以前に成立していた、[[ペンドレルの霧/Pendrell Mists]]と[[自然の反乱/Nature's Revolt]]による[[ロック]][[デッキ]]。 |
{{#card:Pendrell Mists}} | {{#card:Pendrell Mists}} | ||
− | |||
{{#card:Nature's Revolt}} | {{#card:Nature's Revolt}} | ||
− | |||
{{#card:Mind Stone}} | {{#card:Mind Stone}} | ||
− | 当時のルールでは、[[アップキープ・コスト]]を必要とする[[パーマネント]] | + | 当時のルールでは、[[アップキープ・コスト]]を必要とする[[パーマネント]]は、それを[[支払う|支払わない]]限り[[能力]]を[[起動]]できなかった。そのため、この2枚を出してすべての[[土地]]と[[クリーチャー]]にアップキープ・コストを付けると、土地からもクリーチャーからも[[マナ]]が出せないため、すべて[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させることができる。その後新たに土地を[[プレイ]]しても、[[クリーチャー化]]による[[召喚酔い]]でマナは出せない。 |
− | クリーチャーでない[[マナ・アーティファクト]]からはマナを出せるので、それらのマナの分だけはクリーチャー/ | + | クリーチャーでない[[マナ・アーティファクト]]からはマナを出せるので、それらのマナの分だけはクリーチャー/土地を守ることができる。さらに、なんらかの方法で一つの土地のコストを払うことができれば「その土地からマナを出して別の土地のコストを払う」を繰り返すことで、すべての土地を残すことができる(ほとんどは[[タップ]]状態になってしまうが)。もちろん、これらは[[対戦相手]]も同じことであるため、相手のマナ・アーティファクトは事前に除去しておく必要がある。 |
− | 最終的に、残したクリーチャーで[[攻撃]] | + | 最終的に、残したクリーチャーで[[攻撃]]して[[勝利]]する。タップ状態の2/2クリーチャーが大量に残るため、早期決着用に[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]を使用することもあった。 |
*一見するとロックしたら抜け出せないように見えるので、早期決着は不要にも思える。しかし、当時このロックから抜け出す方法はちゃんと存在していた。[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]から[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]]を使えばよいのだ。 | *一見するとロックしたら抜け出せないように見えるので、早期決着は不要にも思える。しかし、当時このロックから抜け出す方法はちゃんと存在していた。[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]から[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]]を使えばよいのだ。 | ||
− | * | + | *現在のルールであってもアップキープ・コストの支払い自体は存在するので、[[マナ・アーティファクト]]でも無い限り、土地をタップ状態で押さえ込みつつクリーチャーを一掃できる。ただし、土地の維持を諦めればある程度の時間クリーチャーを残せるので、当時ほどの確実性は無い。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
+ | |||
+ | {{デッキリスト無し}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:緑青デッキ|へんとれるりほると]] | ||
+ | [[Category:コンボデッキ|へんとれるりほると]] | ||
+ | [[Category:ロックデッキ|へんとれるりほると]] | ||
+ | [[Category:緑青コンボデッキ|へんとれるりほると]] | ||
+ | [[Category:緑青ロックデッキ|へんとれるりほると]] | ||
+ | [[Category:ミラージュ・ブロックを含むスタンダードデッキ|へんとれるりほると]] | ||
+ | [[Category:テンペスト・ブロックを含むスタンダードデッキ|へんとれるりほると]] |
2013年4月23日 (火) 21:55時点における版
ペンドレルリボルト(Pendrell Revolt)は、第6版でのルール変更以前に成立していた、ペンドレルの霧/Pendrell Mistsと自然の反乱/Nature's Revoltによるロックデッキ。
当時のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを支払わない限り能力を起動できなかった。そのため、この2枚を出してすべての土地とクリーチャーにアップキープ・コストを付けると、土地からもクリーチャーからもマナが出せないため、すべて生け贄に捧げさせることができる。その後新たに土地をプレイしても、クリーチャー化による召喚酔いでマナは出せない。
クリーチャーでないマナ・アーティファクトからはマナを出せるので、それらのマナの分だけはクリーチャー/土地を守ることができる。さらに、なんらかの方法で一つの土地のコストを払うことができれば「その土地からマナを出して別の土地のコストを払う」を繰り返すことで、すべての土地を残すことができる(ほとんどはタップ状態になってしまうが)。もちろん、これらは対戦相手も同じことであるため、相手のマナ・アーティファクトは事前に除去しておく必要がある。
最終的に、残したクリーチャーで攻撃して勝利する。タップ状態の2/2クリーチャーが大量に残るため、早期決着用にファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtを使用することもあった。
- 一見するとロックしたら抜け出せないように見えるので、早期決着は不要にも思える。しかし、当時このロックから抜け出す方法はちゃんと存在していた。モックス・ダイアモンド/Mox Diamondや水蓮の花びら/Lotus Petalからエメラルドの魔除け/Emerald Charmを使えばよいのだ。
- 現在のルールであってもアップキープ・コストの支払い自体は存在するので、マナ・アーティファクトでも無い限り、土地をタップ状態で押さえ込みつつクリーチャーを一掃できる。ただし、土地の維持を諦めればある程度の時間クリーチャーを残せるので、当時ほどの確実性は無い。
参考
カテゴリ: スタブ | 緑青デッキ | コンボデッキ | ロックデッキ | 緑青コンボデッキ | 緑青ロックデッキ | ミラージュ・ブロックを含むスタンダードデッキ | テンペスト・ブロックを含むスタンダードデッキ