オークの連続砲撃/Orcish Cannonade
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[[加撃/Zap]]と比べると、確かに1点と2点との差は大きいのだが、デメリットの方も結構痛いので注意。 | [[加撃/Zap]]と比べると、確かに1点と2点との差は大きいのだが、デメリットの方も結構痛いので注意。 | ||
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[[リミテッド]]ではそれなりに有用だが、いずれにしても使用するタイミングには注意。初心者には扱いづらいカードと言える。 | [[リミテッド]]ではそれなりに有用だが、いずれにしても使用するタイミングには注意。初心者には扱いづらいカードと言える。 | ||
− | *[[電解/Electrolyze]]と比べるとデメリットが大きすぎるが、[[ドロー]]に長ける[[青]] | + | *[[電解/Electrolyze]]と比べるとデメリットが大きすぎるが、[[ドロー]]に長ける[[青]]が入っているのだから仕方のないところである。 |
− | *これを見るに、[[ショック/Shock]]のキャントリップ版は(1)(赤)(赤) | + | *これを見るに、[[ショック/Shock]]のキャントリップ版は(1)(赤)(赤)でも安いようだ。ちなみに加撃と[[燃えさしの火弾/Ember Shot]]の[[マナ・コスト]]から推察するなら、そのコストは(4)(赤)ということになるのだろうか。 |
− | + | *[[フレイバー・テキスト]]に登場する3匹のオークは「焦げ助」に「傷背」に「足引きずり」。デメリットのダメージを体現したような名前である。 | |
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2008年7月12日 (土) 00:16時点における版
Orcish Cannonade / オークの連続砲撃 (1)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの連続砲撃はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
Orcish Cannoneersの能力をキャントリップを付けてカード化したもの。また、イラストはRocket Launcherのイラストに似ている。
加撃/Zapと比べると、確かに1点と2点との差は大きいのだが、デメリットの方も結構痛いので注意。
リミテッドではそれなりに有用だが、いずれにしても使用するタイミングには注意。初心者には扱いづらいカードと言える。
- 電解/Electrolyzeと比べるとデメリットが大きすぎるが、ドローに長ける青が入っているのだから仕方のないところである。
- これを見るに、ショック/Shockのキャントリップ版は(1)(赤)(赤)でも安いようだ。ちなみに加撃と燃えさしの火弾/Ember Shotのマナ・コストから推察するなら、そのコストは(4)(赤)ということになるのだろうか。
- フレイバー・テキストに登場する3匹のオークは「焦げ助」に「傷背」に「足引きずり」。デメリットのダメージを体現したような名前である。