死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born
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− | + | 充分な頭数さえ確保できるのであれば、擬似的な[[警戒]]持ちのように機能する。あるいは警戒そのものを与えてしまえば、[[タップ]]状態にならないまま何度も攻撃が可能になる。[[回避能力]]などの追加能力こそないが、[[ブロッカー]]を減らしていけば攻撃もいずれ通るだろうし、[[パンプアップ]]が1回でもできれば[[四肢切断/Dismember]]や[[焼却/Combust]]に耐えられる[[タフネス]]6に届くため、一度機能し始めれば制圧力はそこそこ高い。 | |
− | [[タップ]]で[[クリーチャー]][[トークン]]を生成する能力を付与する[[オーラ]] | + | *[[カード名]]の誤読に注意。「死体生まれの[[グレムリン]]」ではない。 |
+ | *[[タップ]]で[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生成する能力を付与する[[オーラ]]を付けてやると、[[無限]]に強化、クリーチャーを[[戦場に出す]]、[[墓地]]に送るサイクルが可能。([[ゴンドの存在/Presence_of_Gond]]など) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[神話レア]] |
2012年1月8日 (日) 21:23時点における版
Grimgrin, Corpse-Born / 死体生まれのグリムグリン (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
伝説のゾンビ。アンタップするにはクリーチャー1体の生け贄が必要だが、攻撃すれば相手のクリーチャー1体を破壊できる。また、その過程で一回りずつ大きくなる。
小型クリーチャーを犠牲に大型クリーチャーを討ち取るのが理想だが、ウィニーに入れるには5マナとやや重く、色も合っているとは言えない。継続的なトークン生成手段や直接アンタップさせられるカードなどと併用したいところ。
充分な頭数さえ確保できるのであれば、擬似的な警戒持ちのように機能する。あるいは警戒そのものを与えてしまえば、タップ状態にならないまま何度も攻撃が可能になる。回避能力などの追加能力こそないが、ブロッカーを減らしていけば攻撃もいずれ通るだろうし、パンプアップが1回でもできれば四肢切断/Dismemberや焼却/Combustに耐えられるタフネス6に届くため、一度機能し始めれば制圧力はそこそこ高い。
- カード名の誤読に注意。「死体生まれのグレムリン」ではない。
- タップでクリーチャー・トークンを生成する能力を付与するオーラを付けてやると、無限に強化、クリーチャーを戦場に出す、墓地に送るサイクルが可能。(ゴンドの存在/Presence_of_Gondなど)